Gray Zone Warfare 更新 0.5.1.0 于 2026 年 11 月 5 日上线,通过对敌人 AI、藏身处经济以及战斗、任务、武器和服务器的错误修复,解决了 Rogue Ops 的问题。敌人现在从枪声中获得的信息精度降低,而藏身处活动则提供更好的奖励。
此次更新紧随 10 月份的 Rogue Ops 0.5 更新之后,该更新将游戏从预测试版(pre-alpha)提升至测试版(alpha)。该版本引入了藏身处,以及新的地点、任务、机制和扩展的后期游戏活动。
这款战术 MMOFPS 由 MADFINGER Games 开发和发行,故事发生在 Lamang Island。玩家可以选择加入三个私人军事公司之一,完成合同,并通过 PvE 和 PvEvP 战斗搜刮装备。
藏身处奖励增加,处理时间缩短
藏身处经济的调整涵盖了材料交接、制造和走私。上交藏身处材料的奖励已增加,制造的藏身处产品售价更高。走私任务报酬更高,走私背包的售价也更高。
生产和拆解时间已缩短。选定的建筑和拆解材料更小更轻,减少了运输它们所需的库存空间和携带重量。
Gray Zone Warfare Rogue Ops 0.5 攻略涵盖了藏身处以及早期更新中引入的其他系统。此次更新还更新了材料图标以匹配其新尺寸,并修复了一个当玩家拥有足够资源制作其他配方时可能消失的生产进度条。

藏身处生产和奖励
任务、武器和服务器修复移除阻碍
任务进度得到多项修复。之前,变色龙任务和其他任务可能会被附近任务阻碍。在 0.5 角色更新期间,供应商发送的任务物品也可能被销毁或丢失,从而阻止了进度。这两个问题都已得到解决。
连续两次上交任务物品不应再重复扣除物品或金钱,而只计算一次贡献。走私袋也会保留在任务战利品箱中,以便完成拾取目标。
其他实用修复包括:
- 维修:当玩家拥有正好所需的金钱时,物品可以被修复,并且维修计时器不再无限期运行。
- 移动:超载的玩家在卧倒后可以站起来,玩家可以直接从卧倒状态冲刺。
- 武器:近战攻击修复了伤害丢失的问题,尤其是在耐力较低时。击中护甲或发生弹射的子弹也修复了伤口丢失、出血或击倒的问题。
- 小队:小队队长更改地区不再会导致成员被发送到不同的服务器。
此次更新还修复了涉及瞄准镜附件、教程退出和服务器的崩溃问题。MADFINGER Games 正在开发 0.5.2.0 更新,并计划在审查反馈(包括关于 AI 敌人需要过多子弹才能击杀的担忧)后进行进一步修复。





