Grow a Garden 2 现已发布。作为 Roblox 最热门农场类游戏之一的续作,该游戏于 2026 年 6 月 12 日上午 10:00(太平洋时间)/ 下午 1:00(东部时间)/ 晚上 7:00(中欧时间)正式上线。对于数百万曾见证初代 Grow A Garden 辉煌历程的玩家来说,漫长的等待终于结束了。
初代游戏在巅峰时期曾吸引超过 2000 万玩家,随后热度逐渐平息。而这款续作不仅是一次内容更新,更是一次全面的重构,包含全新的系统、全新的地图,以及围绕一个核心理念构建的完全不同的风险机制:其他玩家现在成为了威胁。
各地区全球上线时间
对于北美和欧洲以外的玩家,以下是 Grow a Garden 2 在您所在时区的上线时间:
对于绑定了 Roblox 账号并通过官方 GAG 2 推荐页面邀请了 5 位好友的玩家,抢先体验已于正式发布前 1 小时开启。
偷窃机制改变了一切
关键在于:初代 Grow a Garden 中的偷窃功能属于付费且主要为装饰性的玩法,没人会真正担心农作物被偷。而 Grow a Garden 2 则彻底颠覆了这一点。
夜晚现在是一个活跃的威胁窗口。在夜间阶段,其他玩家可以进入你的花园并尝试偷走你的农作物。你的收成越好,就越容易成为他人的目标。这一单一机制将原本轻松的休闲游戏转变为一款充满真实博弈的游戏。
保卫农场不再是可选项。预告片确认了防御植物和陷阱作为核心工具,包括一种攻击入侵者的捕蝇草式植物,以及另一种能发射火焰弹的植物。此外,通过泄露信息浮出水面的还有捕熊夹补给箱、天气机器补给箱和庄园主大门补给箱,这表明防御流派(meta)在上线时就将具备相当的深度。
围绕玩家互动构建的新地图
初代游戏采用了直观的行式地块布局。Grow a Garden 2 将其替换为一张环形地图,玩家的花园环绕着包含商店和关键服务的中央枢纽。
重点在于,这种环形布局不仅仅是为了美观。将所有人的农场放置在共享中心周围,会在你的农作物附近产生自然的“人流量”,这意味着更多的互动和偷窃机会。这种设计积极鼓励了续作所构建的社交和竞技元素。
已确认与泄露的内容
并非所有即将加入 Grow a Garden 2 的内容都已正式公布。以下是清晰的分类:
官方预告片已确认:
- 偷窃与花园防御系统
- 完整的昼夜循环
- 新种子和农作物(包括竹子、仙人掌、豆茎、毒苹果等)
- 带有中央商店枢纽的环形地图
- 离线进度(即使下线农作物也会生长)
- 防御植物和陷阱
泄露或数据挖掘内容:
- 通过孵蛋收集宠物(鹿、浣熊、鸟类、青蛙、兔子)
- 新的补给箱和功能性道具
- 装备系统
传闻(未确认):
- 公会系统(早期游戏页面曾出现相关引用,后被移除)
对于玩过初代游戏的玩家来说,离线进度的回归非常值得关注。即使你不在游戏,农作物也会持续生长,这使得游戏体验更加友好,无需你时刻盯着屏幕。
宠物系统展望
泄露信息指向一个完整的孵蛋系统用于收集宠物,其结构类似于初代游戏,但可能会有所扩展。数据挖掘出的生物种类包括鹿、浣熊、鸟类、青蛙和兔子,尽管它们具体的被动加成或防御功能尚未正式详细说明。
如果你想快人一步解锁内容,请查看 Grow a Garden 激活码攻略,以便在续作的兑换码系统上线后第一时间获得奖励。
公会传闻是目前最大的变数。关于合作团体内容的引用在上线前从公开页面消失了,这可能意味着该功能被砍掉,或者开发人员将其留作后续更新。无论如何,即使没有正式的公会结构,偷窃和防御系统也已经创造了自然的团队动态。
如需获取完整的攻略、技巧以及随着 GAG 2 更新而不断完善的内容,请随时关注 Grow a Garden 攻略中心。
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