Grand Theft Auto 6 首发将不包含第一人称模式。这一消息来自在爱丁堡 Rockstar North 举办的创作者预览活动,部分受邀的内容创作者在 11 月 19 日游戏正式发售前提前上手体验了这款游戏。
时间点非常关键。就在 8 月 27 日,Rockstar Games、Take-Two Interactive 和 Netflix 联合发布了加长版游戏实机演示,这是工作室外部人员迄今为止看到的最详尽的游戏内容。而此次创作者造访 Rockstar North 是一场规模较小的独立活动,旨在补充大型发布会中未提及的细节。
创作者预览活动究竟透露了什么
参加了此次 Rockstar North 预览活动的巴西内容创作者 Davy Jones 确认,GTA 6 没有第一人称视角选项。值得注意的一点是:目前尚不清楚他是直接测试了该功能,还是在试玩期间从未发现该选项。虽然这一区别很重要,但结果是一样的。至少在创作者试玩的版本中,不存在第一人称模式。
事实是:GTA 5 在 2013 年首发时也没有正式的第一人称模式。该功能直到 2022 年的增强版才加入,距离最初发售已过去了近十年。如果 Rockstar 在 GTA 6 上遵循类似的路径,第一人称模式可能会在多年后作为重制版或更新版本的一部分加入。
为什么这可能不会影响你的游戏体验
对于大多数 GTA 玩家来说,第一人称一直是一种新奇的体验,而非游戏的核心部分。GTA 5 中的该模式在推出时确实令人印象深刻,但它在以第三人称移动和运镜为核心的游戏中始终显得有些格格不入。驾驶时会感到方向感缺失,枪战操作略显笨拙,而那些从角色背后看效果极佳的动画在近距离观察时则显得有些尴尬。
GTA 6 从底层设计上就是一款第三人称冒险游戏,Rockstar 发布的加长版演示清楚地表明了这一点。无论是运镜、Lucia 和 Jason 的角色动画,还是世界对玩家行为的反馈,一切都是围绕该视角设计的。首发版本剔除第一人称并非游戏体验的缺失,而是开发团队在重心分配上的考量。
Rockstar 未来可能加入的内容
Rockstar 在游戏发售后长期进行内容扩展有着悠久的历史。GTA 5 就是最明显的例子,该工作室一直将旗下旗舰作品视为长期运营的平台,而非一次性完成的产品。第一人称模式非常符合这一模式:这是一个需要大量开发时间才能完善的重要功能,将其留待后续推出可以让 Rockstar 精雕细琢,避免仓促上线。
无论如何,11 月 19 日的发售都将引发巨大轰动。这款游戏有望成为游戏史上规模最大的作品之一,而首发缺失第一人称模式不太可能改变绝大多数玩家的购买意愿。
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