跳到主要内容
Lucia from Grand Theft Auto VI in a cinematic close-up wearing a black leather jacket and a gold necklace

GTA 6 或将在 PS5 Pro 上使用更新的 PSSR 版本

据报道,Grand Theft Auto VI 元数据暗示 PS5 Pro 将支持 PSSR 13.60 版本及 120Hz 显示模式,但具体帧率与画质提升尚不明确。

更新于
阅读时间
3 分钟
主题
新闻
更新的 PSSR 参考意味着什么

在 Google 上查看更多 GAMES.GG 内容

广告

Grand Theft Auto 6 或将在 PS5 Pro 上使用更新的 PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) 版本。11 月 10 日流传的技术细节显示,在游戏报告的 PlayStation 配置元数据中存在版本号 13.60,同时还提到了 120Hz 显示模式。

更新的 PSSR 参考意味着什么

版本号 13.60 比在包括《赛博朋克 2077》和《刺客信条:代号黑鸦片》在内的 PS5 Pro 游戏中所识别的 13.00A 版本要新。该参考指向了 Rockstar 这款开放世界游戏后期图像重建库。

PSSR 可以将渲染后的图像放大到更高的输出分辨率。新版本可能会改进重建效果,但仅凭其版本号并不能确定 GTA 6 的画面清晰度、渲染分辨率或性能成本。

区别在于技术参考和已证明的改进。元数据支持更新 PSSR 的可能性,但并不能证明其图像质量优于其他游戏。

PlayStation 配置元数据显示 GTA 6 的 PSSR 版本号为 13.60

GTA 6 的 PSSR 版本号

120Hz 参考并非帧率目标

该配置还提到了 120Hz 显示模式。这描述的是显示器的刷新率,而不是 GTA 6 以每秒 120 帧的速度渲染的确认。它并没有确定玩家可以选择哪些图形设置。

报告的配置缺少一个活动的自适应同步 (VRR) 支持标志。这一发现不应被视为对最终游戏显示支持或图形菜单的完整规格。

相同的报告数据不包含标准 PS5 的 QSSR 条目。缺少条目并不能确认基础主机在发布时没有该功能,这使得其最终的放大设置仍未解决。对于任何考虑升级主机的玩家来说,这些参考信息还不足以进行直接的图像质量比较。

广告