如果您一直在为 《侠盗猎车手 VI》的多人游戏组件 的漫长等待而焦虑,一位知名爆料者带来了一些可能缓解您担忧的消息。
据 TheGhostOfHope(一位拥有足够可信度的爆料者,Activision Blizzard 曾因《使命召唤》泄露事件向其发出停止令)透露,Rockstar Games 目前的计划是在本体发售一个月内上线《侠盗猎车手 VI》的在线模式。该爆料者在 X 上发布了这一消息,并直言不讳地表示:“信不信由你们,但我从某人那里得知,GTA 6 目前的计划是在游戏发售一个月内上线在线模式。”
这并非首次
事实是:这对于 Rockstar 来说并非没有先例。《侠盗猎车手 Online》于 2013 年在《侠盗猎车手 V》发售几周后上线,所以该工作室以前就做过类似的事情。社区玩家在 TheGhostOfHope 的帖子下也指出了这一点,一位评论者指出,这次的时间线与《GTA V》的推出时间线相差无几。Hope 也承认了这种相似性,并指出一些在线玩家似乎认为在发售窗口期推出 GTA Online 是不可思议的。
这并非不可思议。事实上,这是历史的基准。
危险
TheGhostOfHope 的过往记录足够令人信服,值得认真对待,但 AAA 级游戏的开发计划可能会发生变化。请将此视为一个可信的信号,而非已确认的日期。
PC 版的情况更不明朗
在关于 GTA 6 发售的讨论中,大多数玩家忽略了 PC 版是完全独立的时间线。TheGhostOfHope 对 PC 版没有明确的答案,但提到另一位社区爆料者曾暗示 PC 版的发布可能会在主机版发售后 12 到 18 个月。这是一个显著的差距,而关注游戏资讯的 PC 玩家会知道,对于 Rockstar 来说,这种模式并不罕见,因为《GTA V》的 PC 版在原主机发售近两年后才推出。
所以,情况大致如下:
- 主机版发售:本体游戏
- 大约 30 天内:GTA Online 上线
- PC 版:可能在 12 到 18 个月后(根据另一项未经证实的社区爆料)
发布结构为何重要
关键在于 Rockstar 故意采取了分阶段推出在线组件的方法。先发布单人战役,可以让服务器有更稳定的启动,并让玩家群体在多人模式的混乱开始前稳定下来。《GTA V》的 GTA Online 十多年来已成为一种文化现象,Rockstar 希望新版本的服务器基础设施能够从第一天起就稳定运行,而不是重蹈 2013 年初代 GTA Online 糟糕的发布覆辙。
一个月的时间窗口也让玩家有时间在在线世界开放前完成故事,这很可能正是 Rockstar 所希望的。
对于主机玩家来说,如果这一消息属实,这无疑是个好消息。而对于 PC 玩家来说,等待的时间似乎要长得多。当 Rockstar 接近确认任何官方消息时,请关注最新的评测和游戏报道,因为他们一旦行动起来,往往会迅速而有力。别忘了查看更多内容:







