GTA 6 is projected to make over $1 ...

GTA 6延期因Rockstar避免加班文化,Take-Two CEO称

Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,GTA 6延期是为了避免Rockstar出现加班文化,并将良好的开发规划比作按时完成大学作业。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Rockstar Games 在业界以其臭名昭著的加班文化而闻名。因此,当 Take-Two Interactive 的首席执行官 Strauss Zelnick 在接受 Business Insider 采访时声称 Grand Theft Auto 6 的延期是为了避免开发者过劳时,人们自然会有自己的看法。

引发争议的“家庭作业”比喻

Zelnick 的解释显得异常轻松随意。在接受 Business Insider 采访时,他将经营一家游戏工作室比作一名勤奋的大学生。“这有点像我上大学的时候,”他说。“我从来没有通宵达旦地学习,因为我总是按时完成家庭作业。你完成家庭作业,就不用通宵达旦。”

言下之意很清楚:Take-Two 宁愿推迟发布日期,也不愿强迫 Rockstar 的员工进行不可持续的加班。Zelnick 将此次延期描述为负责任管理的体现,而不是计划的失败。

然而,事情并非如此简单。Rockstar 在加班方面的历史记录在案,并且很难与这种说法相符。

实际情况如何

据报道,《Bully》的开发过程中出现了每周工作 100 多个小时的情况,前员工形容工作室感觉“像监狱”。《Red Dead Redemption 2》在发布前经历了一段时期,多名员工公开表示筋疲力尽,2018 年曾有报道称每周工作时间达到 100 小时,尽管后来工作室撤回了一些具体细节。

最近,一份匿名 Glassdoor 评论,据称来自一名在 Grand Theft Auto 6 工作过的 QA 分析师,指控工作室内部条件艰苦。该评论只是一个数据点,匿名的说法有其固有的局限性,但它符合一个更长的模式。

此外,还有一个值得注意的劳动纠纷。英国一群 Rockstar 前员工声称,他们在试图组织工会后被解雇,而工作室则声称解雇与泄露机密信息有关。一个工会代表他们争取权益,并在 Rockstar 爱丁堡办公室外举行了抗议活动。这场纠纷仍未解决。

Vice City returns in GTA 6

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这对十一月档期意味着什么

GTA 6 目前的目标是在 2026 年 11 月登陆 PS5 和 Xbox Series X/S。Zelnick 此前曾表示,他预计“很多人会在 11 月 19 日请假”,这表明该日期仍然是内部目标,尽管尚未得到正式确认。

今年早些时候宣布了从原定的 2025 年窗口推迟发布的消息,Take-Two 引用了需要额外的开发时间。Zelnick 将此次延期描绘成一项有利于工人的决定,这是此次事件的新亮点,而这一说法是接受还是根据工作室的过往记录来权衡,则会产生不同的解读。

大多数玩家在这些讨论中忽略的是发行商层面的政策与工作室层面的现实之间的差距。一位首席执行官可能真心认为加班文化不好,但仍然可能因为人员不足、范围蔓延或仅仅是发布备受期待的游戏所带来的巨大压力,而导致加班情况的出现。

正如往常一样,证据将来自于那些真正参与制作的开发者,一旦游戏发布并且他们能够自由发言。目前,请关注我们的 Grand Theft Auto 6 攻略合集,了解随着发布窗口临近,关于这款游戏的已确认信息。

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May 8th 2026

已发布

May 8th 2026

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