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Halo: Campaign Evolved 独家报道

Halo: Campaign Evolved 采用虚幻引擎5重制,将于2026年登陆Xbox、PC、Steam及PS5。深入了解Halo Studios在画面、任务、合作模式及玩法上的全面升级。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新于 Jun 8, 2026

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Halo Studios 正式宣布了 Halo: Campaign Evolved,这是对初代 Halo: Combat Evolved 战役模式的彻底重制。该项目计划于 2026 年发布,旨在对这款标志性的第一人称射击游戏进行现代化升级,同时保留二十多年前定义了 Halo 系列的独特手感与节奏。该重制版将登陆 Xbox Series X|S、Xbox on PC、Steam 以及 PlayStation 5 平台,并将在首发当日加入 Game Pass Ultimate 和 PC Game Pass。此外,它还支持 Xbox Cloud Gaming 和 Xbox Play Anywhere。

Halo Studios 正在使用 Unreal Engine 5 从零开始重构每一个环境、视觉系统、动画骨架和音频资源。其目标是在保持原始游戏基础不变的前提下,将 Halo 提升至当前世代的硬件标准。2001 年原版游戏中的经典系统正被直接整合进全新的构建版本中。

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为现代玩家重塑经典战役

工作室选择重制首部战役,是因为它是新玩家最清晰的入门点。Halo: Combat Evolved 曾将数百万玩家带入了主机射击游戏的世界,开发团队希望新老玩家都能通过更新的技术和更细腻的叙事来体验这段故事。该重制版旨在为后续的任何 Halo 作品奠定基础。

执行制作人 Damon Conn 表示,从最初的故事开始有助于在未来保持叙事的连贯性。团队希望从一开始就以统一的基调重新介绍这一系列。

捕捉经典 Halo 的精髓

保持那种无可替代的“Halo 手感”是最大的挑战之一。工作室参考了原始设计文档、关卡布局、敌人配置和节奏结构,以确保每一次更新都忠实于玩家记忆中 2001 年的战役体验。虽然视觉效果、光照、角色动画和音效都已重建,但战斗过程中的情感节奏依然如故。

这并非试图让 Halo 去迎合现代射击游戏的潮流。重制版在增强清晰度、打磨细节和提升沉浸感的同时,始终坚守着工作室的核心准则:这玩起来还有 Halo 的感觉吗?

基于玩家反馈的现代化更新

几乎每一个任务都根据 25 年来的玩家反馈进行了重构。原版中最具争议的任务之一“The Library”受到了特别关注。关卡布局虽然与原版一致,但环境叙事、节奏和导航都得到了优化。Guilty Spark 现在会提供额外的对话来引导玩家完成任务,在不破坏玩家记忆中体验的前提下提升了清晰度。

该战役首次支持最多四名玩家在线合作。主机版依然保留了分屏合作功能,传承了该系列最具代表性的特色之一。

全新的武器、载具与任务

Halo Studios 引入了新的游戏选项,在不改变核心结构的情况下扩展了原始体验。

来自后续 Halo 作品的武器,包括 Battle Rifle、Needle Rifle 和 Energy Sword,现在可以在整个战役中拾取并使用。游戏支持载具劫持,玩家终于可以驾驶 Covenant Wraith,这是原版中缺失的内容。该重制版还拥有 Halo 系列战役中最多的 Skulls,为玩家提供了更多调整难度和游戏行为的方式。

最大的叙事补充是三个全新的前传任务,旨在引入新的角色、环境和故事元素,直接引出 Halo: Combat Evolved 的事件。冲刺(Sprinting)作为一项可选机制被加入,对于想要体验更接近原版节奏的玩家,也可以选择将其关闭。

Unreal Engine 5 的作用

Unreal Engine 5 使工作室能够灵活地提供现代化的视觉效果和光照,同时整合从 Halo 传统代码库中继承的游戏系统。这种方法使重制版能够在不牺牲定义该系列的游戏行为的前提下,呈现出照片级的环境和细腻的角色动画。

游戏总监 Greg Hermann 表示,引擎的更迭并非为了重新定义 Halo,而是为了确保该系列能够持续进化。工作室将此次重制视为一个技术基石,这将使未来的 Halo 项目受益。

为新玩家与老粉丝共同打造

在整个开发过程中,Halo Studios 通过 Halo Insider 项目和社区试玩收集了大量玩家反馈。工作室希望 Halo: Campaign Evolved 对新玩家来说易于上手,同时又能让回归的老粉丝对每一个战斗场景和情感节点感到亲切。

该游戏将在 Halo 世界锦标赛上首次公开试玩,让粉丝们在游戏正式发售前就能抢先体验重制版。

Conn 总结了他们的目标:Halo: Campaign Evolved 的设计初衷并非取代原版,而是作为一种现代化的诠释与原版并存。工作室希望重制版能带给玩家 2001 年第一次踏上光环(Ring)时那样的震撼体验。

常见问题解答 (FAQ)

什么是 Halo: Campaign Evolved?
Halo: Campaign Evolved 是对初代 Halo: Combat Evolved 战役的完整 Unreal Engine 5 重制版,通过现代视觉效果、更新的系统和新内容进行了重构。

Halo: Campaign Evolved 是开放世界吗?
不是。游戏保留了原版战役的线性任务结构,同时增强了探索性、节奏感和环境叙事。

重制版会改变故事吗?
故事情节保持不变,但游戏加入了新的对话和三个全新的前传任务,以扩展关键事件的背景。

Halo: Campaign Evolved 支持合作模式吗?
支持。游戏在主机上支持双人本地分屏,并在 Xbox、PC 和 PlayStation 5 上支持最多四人在线合作。

玩家可以使用冲刺吗?
可以。冲刺是一项可选机制,可以关闭以获得更经典的游玩体验。

这会取代 Halo: Combat Evolved 吗?
不会。Halo Studios 表示重制版旨在补充原版,而非取代它。

Halo: Campaign Evolved 何时发布?
该游戏计划于 2026 年发布。

游戏将登陆哪些平台?
该重制版将登陆 Xbox Series X|S、Xbox on PC、Steam 和 PlayStation 5。它还支持 Xbox Cloud Gaming 和 Xbox Play Anywhere。

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Eliza Crichton-Stuart

运营主管

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