Pocket Space

Hexacore 为 Web3 手机游戏获得 350 万美元融资

迪拜公司 Hexacore 获得 350 万美元投资,计划推进其 Web3 手机游戏 Pocket Space 的开发。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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总部位于迪拜的手机游戏开发商 Hexacore 已成功获得 350 万美元融资,以进一步进军 Web3 手机游戏领域。这笔由迪拜科技风险投资公司 Scalo Technologies 领投,并获得 XsollaEstoty 等投资者支持的巨额资金,反映出人们对这个新兴游戏领域的兴趣日益浓厚。

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起源

Hexacore 的旅程始于 2022 年,当时 Mikita Khazau 与 Dzianis Krupski、Yuri Zaytsev 和 Aleksandr Krivolap 共同创立了这家公司。凭借在 手机游戏行业 的丰富经验,该团队为他们的新事业设定了宏伟目标,他们将 Apps Hub 的成功经验作为基础,Apps Hub 曾创造了 1400 万美元的收入和超过 3.5 亿次的下载量。

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最近的投资不仅将支持 Hexacore 的扩张,还将推动手机游戏混合变现模式的开发。该模式结合了应用内购买、NFT 收藏品和激励广告,让玩家对他们的游戏内资产拥有更大的所有权和控制权。

Pocket Space

Hexacore 首席执行官 Mikita Khazau 透露,他们的旗舰项目 Pocket Space 的灵感来源于 My Little Universe 和 Brawl Stars 等热门游戏。这款游戏设定在一个广阔的行星宇宙中,每个行星都提供各种游戏模式。然而,真正让 Pocket Space 与众不同的是通过不可替代代币 (NFT) 实现行星所有权的概念,这让玩家在这些虚拟世界中拥有股份。Hexacore 围绕游戏内货币和行星所有者的佣金设计了一个独特的经济生态系统。

Pocket Space

Pocket Space 承诺提供 多人游戏模式 和资产所有权机制,以及一个专门的交易市场,玩家可以在其中用游戏内资产兑换货币。该游戏计划于 2023 年第四季度推出社区,2024 年下半年进行软启动,并于 2025 年全球发布。随着时间的推移,该公司还打算将 人工智能技术 整合到其游戏中,以增强用户体验和社区参与度。

需要克服的挑战

Khazau 强调,在一个充满干扰和游戏时间缩短的时代,留住玩家的注意力是一个挑战。为了解决这个问题,Hexacore 计划将其游戏 IP 扩展到各种平台和媒体,包括卡通、书籍、玩具和服装。目标是在玩家之间建立强烈的社区意识和参与度。

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该公司设想移动 Web3 游戏将成为新用户的重要入口,利用 新兴市场 智能手机上加密货币钱包日益普及的趋势,吸引主流玩家并促进游戏行业的创新。

苹果谷歌 不断改变其应用商店中 Web3 游戏的政策,这可能会给 Web3 游戏的发展带来挑战。然而,Khazau 认为,随着越来越多的玩家接触到游戏机制,Web3 增强型游戏的吸引力将不断增长,这些政策也将随之改变,以反映积极的情绪。

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最终想法

Hexacore 表示,它致力于将 Web3 技术引入游戏行业,以增强用户体验、资产所有权和可交易性。通过拥抱 Web3 技术,该公司旨在让个人拥有和交易游戏资产,同时确保多个游戏之间的 互操作性

Khazau 强调,为 Web3 玩家提供真正的所有权可以带来更高的参与度、更强的生命周期价值 (LTV) 和更好的长期玩家收入。尽管由于市场波动,西方对 NFT 存在一些抵触情绪,但 Khazau 仍然乐观地认为,优秀游戏和可访问性的结合将促进 NFT 的参与度。

已更新

March 31st 2026

已发布

March 31st 2026

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