Hololive Dreams 已作为一款免费游玩的音乐节奏游戏在 Steam 上线,玩家们很快就注意到了一点:这些 Vtuber 的表现简直精准得令人不安。事实证明,这并非巧合。《Rhythm Heaven Groove》的粉丝和 Hololive 的追随者们都在热议这款游戏出人意料的真实角色塑造,而现在,官方给出了直接的解释。
Hololive EN 组的成员 Shiori Novella 证实,Vtuber 们本人对游戏的剧本创作有着重大的创意贡献。她在最近的一次采访中表示:“我们深度参与了剧本和对话的创作,所以游戏内容完全是根据我们的喜好量身定制的。”这种参与度远不止于配音预设好的台词。Shiori 描述了她录制角色问候语、与特定主题相关的 SSR 卡牌对话,甚至是诸如哼声、尖叫和咯咯笑等原始音频的过程。她补充道:“我录制了大量的尖叫、咯咯笑和其他声音,在没有上下文的情况下做这些动作还挺有趣的。”

玩家在游戏中能获得什么
Hololive Dreams 不仅仅是一款标准的节奏游戏。其核心玩法包括在超过 150 首歌曲的曲库中进行打歌,其中包括翻唱自 Babymetal 等艺人的曲目以及 Vtuber 的原创热门歌曲。Hoshimachi Suisei 的《Stellar Stellar》是其中的代表作之一,这首歌在她在日本知名音乐频道 The First Take 表演后,触达了广泛的受众。
除了节奏机制外,游戏还设有一个类似《Tomodachi Life》风格的岛屿,迷你的 Vtuber 们会在岛上漫步、互相互动,偶尔还会做出一些完全“发疯”的行为。网上流传着许多 Vtuber 在电线上行走或被掉落的苹果砸晕的视频片段。社区玩家们对这些瞬间非常着迷,而这些互动背后的对话是由艺人们亲自塑造的事实,让这些荒诞感显得更加刻意且充满趣味。
这对 Hololive 社区意味着什么
关键在于:基于内容创作者开发的授权游戏通常会显得空洞。角色只会说一些泛泛的台词,个性被磨平到平庸无奇,粉丝们一眼就能看出来。Hololive Dreams 通过让艺人们对游戏内角色的言行拥有实际的创意控制权,避开了这个问题。
Shiori 此前也有过游戏开发经验,她曾编写过一部 Hololive 的视觉小说。她在此次项目中的参与不仅仅是配音,更是从内部塑造了角色的基调。
对于那些只是偶尔听说过 Hololive 的玩家来说,这款游戏是一个令人惊喜的有效切入点。岛屿上的互动让玩家无需观看数小时的直播录像,就能真实感受到每位艺人的个性。对于现有粉丝来说,看到自己喜爱的 Vtuber 在游戏环境中表现得如此真实,并且知道这些瞬间是由艺人本人创作的,这种体验感截然不同。
Shiori 暗示了更大的计划即将到来
这种参与并不仅限于 Hololive Dreams。Shiori 暗示了另一个正在开发中的项目,但她目前还无法透露细节。“现在还不能剧透,但这是一个很酷的项目,请期待我出道周年纪念直播上的惊喜,”她说道。考虑到她拥有实际的游戏开发经验并且显然很享受这个过程,这个预告的分量很重。
Hololive 的母公司 Cover Corp 也在不断扩大其版图,最近正更积极地进军美国市场。Hololive Dreams 是由 Cover Corp 直接发行的,而非授权的独立项目,这标志着该公司开始将游戏视为一种正式的输出渠道。粉丝制作的《Vampire Survivors》风格游戏《Holocure》证明了市场需求的存在,而 Hololive Dreams 则是官方的后续跟进。
重点在于,这种由艺人塑造创意产品而非仅仅授权肖像权的模式,为未来官方 Hololive 游戏的发展树立了先例。如果你想追踪后续动态,我们网站上的《Rhythm Heaven Groove 攻略》以及更广泛的游戏攻略将随着节奏游戏领域的不断扩展为你提供持续支持。








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