Dazed Games 为 How to Fish 推出了首个重大内容更新。这款荒诞的独立游戏在发售后的两天内销量便突破百万。本次更新名为 The Islets (v1.1.0),已于 9 月 28 日上线,为游戏带来了全新的岛屿、武器、鱼类品种以及一场完整的 Boss 战。如果你的好友圈在发售周末通关后就将其束之高阁,那么这次更新正是拉上大家重回游戏的绝佳契机。
How to Fish 与 Maneater 等游戏一样,都属于那种以生物为核心、充满混乱与多人联机荒诞感的独立游戏。其核心玩法简单且刻意追求荒诞:用各种愈发离奇的方式捕杀鱼类。正是这种简单直接的玩法推动了它爆炸式的首发表现,也正因如此,后续的内容更新才显得至关重要。

两天卖出百万份的游戏,现在有了更多可玩内容
被玩家社区戏称为“好友同乐(friendslop)”类型的游戏,其生命力完全取决于联机重玩价值。这类游戏通常是你周五晚上和三个朋友一起打开,几小时通关后就卸载的类型。问题显而易见:一旦你体验过所有内容,就没有理由再回来。Dazed Games 显然意识到了这一点,而 The Islets 更新正是对这一生命周期问题的直接回应。
对于这种体量的游戏而言,此次更新的内容相当扎实。玩家将探索一系列小岛,每个岛屿都有其独特的作用和秘密。其中一座岛上住着一位身穿绿色连帽长袍的 NPC,他会用一种新的游戏内货币来交换一把基础伤害为 250 的弓箭武器。这种货币可以通过收集散落在岛屿各处的螃蟹残骸和玻璃瓶获得。弓箭的射程可以通过箭袋进行升级,而伤害数值则通过升级箭矢来提升。
Manta、潮鱼以及重回游戏的动力
Manta 是本次更新的重头戏。它作为一场正式的 Boss 战,为这款短流程游戏带来了真正的难度挑战,也为玩家提供了与朋友分享的难忘瞬间。挑战它需要先进行探索,这种巧妙的设计在不拖沓的情况下延长了游戏时间。
除了 Boss 之外,游戏还增加了几种新的鱼类,包括稀有的“潮(drip)”变体。游戏原版中通过喂食“潮鱼”来解锁皮肤的老虎机机制,本就是最令人上瘾的循环之一。潮鱼的设计初衷就是稀有,但玩家可以通过爬到陡峭岩石岛的顶部并获取那里的许愿骨收集品来提高获取概率。
新的成就也与 The Islets 的内容挂钩,为追求全成就的玩家提供了新的目标。
这是未来更新的第一步
Dazed Games 已确认 The Islets 是计划中的多次更新之一,这意味着工作室将 How to Fish 视为一个持续运营的项目,而非一次性发布的产品。对于这个价位和规模的独立游戏来说,这是一种非常有诚意的承诺。
关键在于,这次更新确实增加了几个小时的实质性内容,而不仅仅是外观上的填充。新岛屿的发现、Boss 战、武器升级以及稀有鱼类的狩猎,这些内容叠加在一起,让玩家有充分的理由再次开启游戏。
对于那些想在重返游戏前充分了解新内容的玩家,Maneater 攻略合集涵盖了类似的生物战斗机制,可以帮助你磨练技巧;而更广泛的 游戏攻略中心 则提供了该类型游戏的各类资源。How to Fish 的下一次更新尚未公布发布窗口,但鉴于首次更新带来的强劲势头,相信玩家们无需等待太久。








