HoYoverse 有一款新游戏正在开发中,但还没等工作室官宣,消息就已经提前泄露了。2026年8月13日,一段疑似未公布的 MMO 游戏 Nodusfall 的封闭测试画面开始在 X(原 Twitter)上流传,让玩家们得以首次窥见这家《原神》开发商正在悄悄打造的新作。如果你已经在 Nemesis Downfall 关注 HoYoverse 的游戏库,那么这款新作的定位将截然不同。

泄露画面展示了什么
虽然片段很短,但信息量很大。Nodusfall 看起来是一款暗黑幻想风格的 MMO,其基调比 HoYoverse 此前发行的任何游戏都要沉重。战斗系统似乎更注重武器重量感和体力管理,而非玩家在《原神》或《绝区零》中熟悉的快节奏华丽动作。画面中出现的 Boss 战规模宏大,很容易让人联想到《Monster Hunter》,玩家似乎需要解读攻击机制并合理分配资源,而不是单纯地打出连招。
引擎的更换意义重大。HoYoverse 迄今为止的所有主要作品,从《原神》到《崩坏:星穹铁道》,均基于 Unity 开发。据报道,Nodusfall 是基于 Unreal Engine 5 构建的,这不仅解释了泄露片段中视觉效果的飞跃,也说明了为何该项目一直与工作室常规的开发管线保持独立。
从代号 Genesis 到实机泄露
关于 HoYoverse 正在开发一款幻想 MMO 的传闻最早出现在 2025 年底。当时该项目被描述为工作室的一次重大转型,提到了“人工智能模拟生态系统”、全地形战斗 AI 以及所谓的“智能 NPC”。这些描述指向了一个鲜活的开放世界,其中 NPC 的行为由 AI 驱动,而非预设的脚本程序。
泄露的画面虽然没有明确展示这些系统,但确实符合开放世界的架构。片段中的环境看起来非常广阔,战斗系统对重量感和体力的强调,也契合了一款旨在提供比 HoYoverse 常规作品更长、更具策略性战斗体验的游戏设计。
画面中未解答的核心疑问
目前仍有两个问题完全不明确。首先,Nodusfall 是否会沿用 HoYoverse 标准的氪金抽卡模式。该工作室在《原神》、《崩坏:星穹铁道》和《绝区零》中建立的商业模式完全依赖于抽卡机制,因此如果放弃这一模式将是一个重大转变。其次,该游戏是否会采用免费游玩模式。
关键在于:一款拥有《Monster Hunter》风格 Boss 设计和 UE5 视觉效果的 MMO,在多种商业模式下都能运作。无论是付费订阅制、买断制,还是氪金抽卡,在 MMO 领域都有先例。HoYoverse 尚未发表任何公开声明,因此在这些方面一切皆有可能。
毋庸置疑的是,这些泄露画面足以引起广泛关注。在首条推文发布后的几小时内,多个不同角度的片段相继流出,暗示不止一人获得了封闭测试版本。对于想要掌握 HoYoverse 下一步动向的玩家来说,关注 Nemesis Downfall 攻略 是一方面,但 Nodusfall 看起来将在工作室的产品阵容中占据一个完全不同的生态位。若想了解更多即将推出的 MMO 资讯及该类型的动态,建议收藏 游戏攻略中心,以便在更多细节披露时及时获取信息。







