Huddle01 正在为 web3 领域的实时通信奠定新的基础。虽然许多应用程序专注于已经熟悉区块链的玩家,但 Huddle01 正在从不同的角度应对挑战。该平台旨在通过提供不依赖 Zoom 或 Google Meet 等中心化平台的通信基础设施来服务更广泛的受众。相反,Huddle01 提供了一种去中心化的点对点替代方案,符合 web3 生态系统的核心价值观——无需信任、用户所有权和全球访问。

Huddle01:Web3 的通信层
关于 Huddle01
Huddle01 作为 DePIN(去中心化物理基础设施网络)运行,通过地理分布式节点网络支持音频和视频通信。这些节点活跃于欧洲、新加坡、亚洲以及北美洲的西海岸和东海岸等地区。该网络促进实时会议,不依赖中心化服务器,确保更高的透明度和安全性。
自推出以来,Huddle01 已通过其原生平台 Huddle01 Meet 举办了超过 570 万分钟的会议,目前服务于超过 23,000 名用户。其架构在功能上类似于传统的在线会议工具,但通过使用去中心化路由来区分自己。会议不是由 AWS 等云基础设施支持,而是由 2,000 多个节点提供支持,这些节点贡献了超过 100,000 Mbps 的带宽。根据 Huddle01 联合创始人兼首席执行官 Ayush Ranjan 的说法,大约 700,000 个 tHUDL 代币已分发给节点运营商,以加强社区驱动的参与。

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超越通信的用例
该平台正准备于 2025 年 4 月 10 日进入其测试网第二阶段。此阶段的重点是压力测试基础设施,以支持超越标准通信的高带宽、低延迟应用程序。目标用例包括实时游戏、实时金融和实时人工智能。Ranjan 指出,Huddle01 已经展示了其基础设施的可扩展性,其应用程序和软件开发工具包 (SDK) 已托管了大约 800 万分钟。
选择 Arbitrum 以获得性能
Huddle01 决定在Arbitrum上构建,是基于对支持低延迟终结性、低 gas 成本和可定制开发框架的区块链环境的需求。Arbitrum 满足了这些标准,同时还提供了对其平台 WebAssembly (WASM) 虚拟机 Stylus 的访问。Stylus 允许开发者使用 Rust 和 C++ 等语言编写智能合约,这些语言更适合对延迟敏感的应用程序。
根据 Ranjan 的说法,使用 Rust 和 C++ 的能力使 Huddle01 能够将 web2 应用程序的性能预期与 web3 技术固有的信任保证相结合。这种灵活性对于需要速度和去中心化的通信网络尤为重要。Arbitrum 的模块化架构进一步支持 Huddle01 根据特定需求定制其网络的能力,而其低交易费用有助于确保系统在经济上可持续。此外,作为 Arbitrum 广泛而活跃的生态系统的一部分,为与现有去中心化金融 (DeFi) 项目集成提供了机会。

Arbitrum 生态系统
构建可持续基础设施
Huddle01 正在展示当去中心化基础设施与解决web3 领域核心需求的产品相结合时可以实现什么。通过专注于实时、去中心化通信,该项目创建了一个具有实际效用的工具。它被提名为 ArbitrumDAO 潜在的官方会议平台,表明了其在社区中的相关性和采用率。
如果没有 Arbitrum 技术提供的基础,所有这些开发都不可能实现。对于旨在超越实验并迈向实际部署的 DePIN 项目,Arbitrum 提供了一个非常适合的环境。其性能、低成本和开发者友好工具的结合使 Huddle01 等项目能够专注于构建功能性、可扩展的基础设施,以支持区块链的更广泛目标。






