Good Fun Corporation,即《Hell Let Loose》的开发工作室,正通过《Hunger》进军全新领域。这是一款第一人称多人 RPG 游戏,融合了硬核撤离射击机制、哥特式恐怖以及历史虚构元素。游戏背景设定在拿破仑时代的欧洲架空世界,玩家将扮演绝望的幸存者,在抵御瘟疫变异怪物的同时,揭开一场超自然病毒背后的秘密。
在 2021 年将《Hell Let Loose》移交给发行商 Team17 后,开发团队更名为 Good Fun Corporation,并开始着手打造一款完全原创的作品。其成果便是《Hunger》——这款游戏毫不掩饰其灵感来源,汲取了《Hunt: Showdown》、《Bloodborne》、《Kingdom Come: Deliverance》和《Escape from Tarkov》的精髓,同时拥有独特的叙事风格与艺术表现。

《Hunger》即将登陆 Epic Games Store
阴郁的背景与超自然根源
《Hunger》的故事发生在一个 19 世纪初的欧洲,这里正饱受一种名为“Hunger”的、类似狂犬病的快速传播瘟疫的蹂躏。幸存者们撤退到了“Chateau”——一座灵感源自圣米歇尔山的堡垒,这也是人类最后的据点之一。玩家将扮演“Living”(生者),即六名各具特色的角色,负责深入瘟疫肆虐的区域搜刮物资、击退感染生物,并探寻疾病的起源。
这一设定源于对文艺复兴和维多利亚时代美学的热爱,以及通过历史视角探索民间传说与神话的渴望。Good Fun Corporation 的首席执行官兼首席开发者 Maximilian Rea 将其称为“文艺复兴哥特风”(Renaissance Gothic)——这是一种借鉴了卡拉瓦乔对光影与暴力运用的艺术风格,并融合了当时英国和荷兰画家的环境设计灵感。然而,《Hunger》的世界观并非仅仅为了营造氛围,游戏围绕着一套紧凑的玩法循环构建,结合了探索、战斗、制作和高风险的撤离机制。

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撤离射击与深度 RPG 的碰撞
虽然《Hunger》显然借鉴了《Escape from Tarkov》和《Hunt: Showdown》等撤离射击游戏,但 Rea 强调,它并不想成为该类型的又一跟风之作。相反,它将撤离机制作为框架,旨在实现更宏大的目标:一款融入了 Build 多样性、成长系统和叙事深度的第一人称动作 RPG。
可以将其想象成瘟疫肆虐下的 1800 年代欧洲版《Diablo》,每一次进入敌方领地都充满了战利品、危险与发现。无论是单人作战还是三人组队,玩家都要深入敌对区域完成任务、收集资源并对抗感染者大军。一旦在行动中失败,你将面临失去身上所有装备的风险。
如果成功撤离,你便能将奖励带回 Chateau,用于升级装备、优化配装并构建角色的技能树。游戏计划在上线时提供超过 30 种武器,以及各类消耗品、小工具和制作资源。由于其核心是 RPG,玩家可以期待丰富的装备定制、技能联动以及大量的玩法尝试。

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六名拥有黑暗背景的可玩角色
在上线时,《Hunger》将提供六名各具特色的角色,每名角色都拥有专属的被动技能、战术技能和终极技能。他们并非典型的英雄原型。其中包括:Hugo,一名幻灭的法国贵族;Eva,在巴黎贫民窟长大的小偷;Serene,加勒比地区奴隶起义中的自由战士;Marie,一名熙笃会“战斗修女”;Gabriel,拿破仑军队的骑兵;以及一名尚未命名的、擅长修理和制作盔甲的普鲁士雇佣兵。
不过,技能并非被职业所锁定。玩家可以通过精通树和物品使用进行自由搭配,根据你的配装方式,每一局游戏都能带来不同的体验。开发团队的目标是避免刻板的职业定位,转而塑造那些真正从这个世界的恐怖中幸存下来的角色。他们没有绝对的好坏之分——他们是复杂的、处于道德灰色地带的,且深受创伤影响。

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充满故事性且致命的敌人
《Hunger》不仅关注玩家所扮演的角色。那些被“Hunger”扭曲的感染者敌人,也被设计为反映不同类型的危险,并拥有各自的故事。在抢先体验版上线时,将会有六种敌人类型:Dregs、Shamblers、Waifs、Bloats、Droolers 和 Brutes。
每种敌人在战斗中的行为模式各异,且拥有解释其变异前身份的背景故事。这种叙事背景是有意为之的。Rea 希望玩家能感受到一种恐惧与共情——当你意识到刚刚击倒的怪物曾经也是一个拥有希望与恐惧的人时,这种暴力带来的冲击感会更加强烈。更多敌人类型和派系将在上线后陆续加入,玩家可以期待定期的更新,以扩展世界观并深化背景故事。

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受恐怖、艺术与历史剧的影响
《Hunger》的基调受到多种因素的影响——从《香水:一个杀人犯的故事》中令人不安的氛围,到《百年孤独》的超现实主义,再到卡拉瓦乔画作中残酷的美感。Rea 还提到彼得·格林纳威的电影是游戏节奏和情绪的基准。
如果这一切听起来有些文学气息,那是有意为之的。《Hunger》不仅仅想做一款射击游戏。它旨在打造一个连贯的世界,让每一个细节——从角色设计到敌人行为——都与生存和衰败的宏大故事紧密相连。
抢先体验与后续计划
《Hunger》预计将于 2025 年下半年在 Epic Games Store 开启抢先体验。上线时,玩家将体验到三张 1x1 公里的地图、一个核心社交中心、完整的可玩角色阵容以及全部六种敌人类型。
Good Fun Corporation 计划进行大约两年的抢先体验,期间团队将推出包括 PvP 体验、扩展的 PvE 场景、更多地图、武器和角色在内的新内容。Rea 表示,最终目标是提供一种深度、高重玩性的体验,并拥有能让玩家持续回归的、有意义的终局内容。
如果团队能实现其愿景,《Hunger》有望通过融合撤离射击游戏的紧张感与剧情驱动型 RPG 的角色深度及世界观构建,开辟出一片独特的市场空间。虽然目前还处于早期阶段,但其基础已经展现出巨大潜力。《Hunger》将于 2025 年晚些时候通过 Epic Games Store 在 Windows PC 上开启抢先体验。以下是文中提到的所有游戏列表:
- Hell Let Loose
- Hunt: Showdown
- Bloodborne
- Kingdom Come: Deliverance
- Escape from Tarkov
- The Cycle: Frontier
- Marauders
- Diablo
- Hades
- Risk of Rain 2
- Slay the Spire
常见问题解答
哪些平台每周提供免费游戏?
免费游戏主要通过 Epic Games Store 提供给 PC 用户,而移动端用户可以在全球范围内的 Android 设备上,以及欧盟地区的 iPhone 和 iPad 上获取每周赠送的游戏。
新免费游戏的发布频率如何?
PC 和移动平台每周都会发布新的免费游戏。在 Epic Games Store,每周都会有一款新游戏上线,而移动平台通常在周四更新其免费游戏。
免费游戏会永久免费吗?
每周赠送的免费游戏通常仅在限定时间内提供领取。一旦在规定时间内领取,它们将永久保留在用户的库中;而一些免费游戏中的限时活动可能会在特定时间后结束。
我可以离线玩免费游戏吗?
是否支持离线游玩取决于具体游戏。一些免费游戏(如益智或策略类游戏)可以离线游玩,而另一些游戏,特别是多人或仅限在线的游戏,则需要互联网连接。
所有地区的免费游戏都一样吗?
大多数免费游戏在全球范围内均可获取,但部分移动平台可能会有地区限制。例如,欧盟地区的 iPhone 和 iPad 用户可以获取某些在其他地区无法提供的免费游戏。
免费游戏包含氪金内容吗?
许多免费游戏提供可选的内购项目,用于购买外观、扩展包或其他内容。然而,领取并游玩基础免费游戏并不需要支付任何费用。
免费游戏兼容 web3 平台吗?
虽然目前大多数免费游戏是标准的 PC 和移动端游戏,但一些免费游戏正开始整合 web3 元素,例如基于区块链的奖励或社区功能。对 web3 游戏感兴趣的用户应检查每款游戏的兼容性。







