Immortal Rising 2 开发团队正式发布了 2025 年下半年的路线图,概述了预计将在第三季度分阶段推出的新功能和游戏性优化。该路线图引入了一系列关键更新,旨在提升这款 Web3 放置类 RPG 的玩家体验。这些新增内容是在充分考虑玩家反馈的基础上开发的,标志着未来在内容发布方面将采取更加稳健的策略。

Immortal Rising 2 公布全新路线图
关于 Immortal Rising 2
Immortal Rising 2 是一款可在 Android 和 iOS 平台上免费游玩的 RPG 手游,它将放置类游戏机制与策略性实时战斗相结合。该游戏基于 Immutable zkEVM 区块链 构建,由曾开发 Nine Chronicles 的 Planetarium Labs 发行。玩家将在黑暗幻想世界中探索,并通过支持多种游戏风格的复杂技能树系统来培养角色。
作为其“边玩边赚”(play-to-earn)模式的一部分,玩家可以赚取 Starlight,用于获取游戏治理代币 $IMT。Starlight 可通过竞技场(Arena)、关卡(Stage)和稻草人(Scarecrow)等模式的排行榜排名,以及每日和每周任务获得。
玩家还可以使用 Star Vault 质押系统来进一步增加收益。$IMT 代币可在 Immutable zkEVM 上获取并受中心化交易所支持,通过玩家的 Immutable Passport 账户进行集成,并可与 Starlight 进行双向兑换。Starlight 还可以转换为 Stardust,这是另一种用于制作和购买道具的游戏内货币。

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Immortal Rising 2游戏指南:快速提升排名的技巧与策略
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Immortal Rising 2 公布全新路线图
下半年路线图主要聚焦于四大功能:新增 SSS 级符号(Symbols)、引入第三套 SSS 级装备、即将推出的公会战系统,以及全新皮肤系统的上线。每一项更新都旨在扩展游戏的战术元素,并为玩家提供角色养成和竞技的新途径。
SSS 级符号已于 7 月 17 日率先上线。这些符号提供属性加成和独特特质,能够实现更具策略性的定制化,并增加战斗的多样性。玩家现在可以使用这些道具来构建针对特定游戏目标的流派,例如最大化伤害输出或强化防御能力。

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紧随其后,团队正在开发第三套 SSS 级装备,该装备目前正在制作中,旨在引入一种全新的战斗机制。这套新装备将不再遵循以往装备的设计模式,而是力求为游戏带来全新的节奏和战术风格,提供一种强调不同战斗韵律的差异化体验。虽然具体细节尚未最终确定,但其目标是为玩家在战斗中提供一层新的策略维度。

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全新皮肤与公会战系统
最受期待的功能之一是计划于第三季度末推出的公会战系统。该系统将允许玩家组建的公会定期每周争夺领土控制权。尽管游戏形式仍为玩家对战环境(PvE)且以单人完成,但结果将汇总以决定每个公会的排名。
领土控制将获得积分并计入月度排名,表现优异的公会将获得奖励。这些奖励包括游戏内货币 Starlight,它将作为公会表现、协作和领导力的体现进行发放。计划于 2025 年第三季度发布的另一项重大更新是皮肤系统,该系统旨在提供视觉定制和功能性游戏内增益。
玩家将能够收集并装备一系列盔甲外观,每种外观都有其独特的视觉标识和背景故事。这些皮肤不仅会改变角色的外观,还会提供被动加成。虽然路线图中未详细说明这些加成的具体细节,但明确指出收集更多皮肤将逐步增强玩家的角色。团队强调,每一款皮肤的设计都具有其目的性,让玩家能够在游戏中展现自己的成长历程和风格偏好。

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展望未来
随着多项关键更新正在开发中并计划于 2025 年第三季度陆续发布,Immortal Rising 2 旨在为其 Web3 玩家群体提供更加精致且引人入胜的体验。该路线图标志着团队在平衡创新与社区反馈方面持续努力,同时保持了自游戏上线以来支撑其增长的核心游戏系统。
有兴趣加入游戏的玩家可以通过 Google Play Store 或 Apple App Store 免费下载 Immortal Rising 2,相关链接可在游戏官方网站上找到。



