在您将 Gunny 斥为又一个没人需要的 AI 助手之前,Infinity Ward 有话要说。该开发商在社交媒体上出面辟谣,针对近期疯传的关于 Call of Duty: Modern Warfare 4 新枪匠(Gunsmith)功能内置 AI 聊天机器人的说法进行了澄清。他们的回应只有两个词:“又错了(Wrong (again.))。”
Gunny 的实际功能
Gunny 是 Modern Warfare 4 枪匠系统中的一项新功能。其设计理念非常直观:它会读取您当前已解锁的配件,并实时推荐近战、中程或远程配装,让您无需在菜单中耗费三分钟,即可在对局间隙快速切换配置。Infinity Ward 已明确表示,这些推荐方案均由工作室武器团队手动构建,而非由大语言模型动态生成。
您可以通过在枪匠界面按下 RT 键来调用 Gunny。当您首次打开它且解锁的配件不足时,它会提示类似内容:“你好,当你解锁更多配件后,我可以帮你组装武器。请继续提升你的武器等级。”正是这种基于文本的交互界面引发了误解。
截图如何演变成一场争议
一张枪匠界面的截图在社交媒体上疯传,并引发了即时反应。对于任何使用过 ChatGPT 或类似工具的玩家来说,Gunny 的文本对话界面看起来非常眼熟。将其与微软早期的动画回形针助手 Clippy 进行对比的言论迅速传播,玩家们甚至将其戏称为“手枪 Clippy”。一些玩家的反应十分直白,有人写道他们只想让它“对着自己的脸开火”。还有人质疑,一个 AI 驱动的武器构建器到底能提供什么实际帮助。
关键在于:考虑到 Activision 的过往记录,玩家的这种沮丧情绪是可以理解的。该发行商此前曾在 Black Ops 6 和 Black Ops 7 中使用生成式 AI 制作游戏内资产,当 Black Ops 6 中出现六指僵尸圣诞老人的加载界面时,引发了巨大争议,并成为了该做法的负面象征。玩家们对 AI 的介入早已高度敏感,而这次界面在视觉上与聊天机器人的相似性足以点燃舆论。
Infinity Ward 显然想要回应的爆料者问题
促使 Infinity Ward 公开回应的导火索来自 TheGhostOfHope,这是一位知名的 Call of Duty 爆料者,他发文称游戏“现在内置了一个 AI 聊天机器人来帮玩家配装,就好像这东西不是每年都在用的老套路一样。”
那句“又错了(wrong (again.))”并非偶然。Infinity Ward 和 Activision 与这位爆料者之间有着一段“渊源”。早在二月份,TheGhostOfHope 就声称 Activision 正在计划开发一款独立的僵尸游戏,随后 Call of Duty 官方账号公开否认了这一说法。三月份,Activision 进一步采取行动,向 TheGhostOfHope 发出法律函,要求其停止发布机密信息,并指出即使是不准确的爆料也会损害开发者的工作并误导玩家预期。TheGhostOfHope 承认收到了该函件,但仍继续对该系列发表评论。
因此,当 Infinity Ward 此番回击时,其潜台词与辟谣本身一样强烈。
这对即将到来的 Beta 测试意味着什么
Infinity Ward 的完整回应写道:“Gunny 是由我们的开发者手动制作的,而非 AI。它根据您为每把武器解锁的配件来推荐方案。它有助于在对局间隙快速更改配装。欢迎在 Beta 测试中亲自体验。”
最后一句至关重要。Beta 测试是消除剩余质疑的最直接途径,而 Infinity Ward 正寄希望于此。玩家将能够亲自测试 Gunny,并判断该功能究竟是真正简化了配装流程,还是仅仅为原本功能完善的菜单系统增加了视觉干扰。
Call of Duty: Modern Warfare 4 将于 2026 年 10 月 23 日发售,登陆平台包括 PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 2,以及通过 Steam、Battle.net 和 Xbox on PC 登陆 PC 平台。如需了解目前已确认内容的完整细分,包括平台、版本和新功能,请查看 MW4 发售日期及详情指南,其中汇集了所有相关信息。如果您想提前了解首发时可用的模式,MW4 游戏模式指南涵盖了在 Beta 测试开启前已确认的全部 15 种模式及其变体。
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