Newzoo 最近发布的一份报告详细分析了知识产权(IP)如何影响全球不同地区玩家的行为。该研究通过调查 36 个全球市场和 42 个知名 IP,揭示了 IP 如何影响玩家参与游戏的区域趋势。
IP 在新兴市场影响力强劲
研究表明,在中国、印度、巴西以及整个东南亚等国家,IP 对游戏参与度有着显著影响。这些地区超过 70% 的受访者表示,如果游戏是基于知名 IP,他们更有可能玩这款游戏。这表明在这些市场中,使用可识别的品牌或角色可能是游戏成功的关键因素。

Newzoo 报告分析 IP 对全球游戏偏好的影响
IP 在西欧和日本影响力较弱
相比之下,IP 在比利时和荷兰等西欧国家以及芬兰和瑞典等北欧国家的影响力似乎不那么明显。日本也属于这一类别,尽管基于 IP 的游戏在该国的游戏排行榜上表现出色。报告态度与市场表现之间的这种差异突显了仅通过调查衡量玩家偏好的复杂性。

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普遍性和认知度的重要性
报告指出,IP 的普遍性和认知度在决定其有效性方面发挥着重要作用。迪士尼在全球认知度方面位居榜首,紧随其后的是龙珠。这些 IP 广为人知,可以吸引多个年龄段和文化背景的玩家,使其更有可能在不同市场取得成功。
区域偏好反映文化熟悉度
有一个清晰的模式表明,IP 在其发源地往往更受欢迎。美国 IP 在北美和欧洲更受欢迎,而日本 IP 在日本和东南亚更熟悉和受青睐。Newzoo 以《纸钞屋》为例,说明了一个区域性 IP 如何在其本土之外取得显著成功。这部在西班牙制作的剧集在拉丁美洲国家,特别是在讲西班牙语和葡萄牙语的地区,引起了强烈共鸣。这可以归因于共同的语言和文化背景。

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全球最受青睐和最不受青睐的 IP
根据报告,史莱克、哈利·波特、迪士尼卡通和哆啦A梦等系列是全球最受好评的 IP。另一方面,Hello Kitty、游戏王、火影忍者和芭比等 IP 获得的积极反馈较少,但这并不表示负面情绪。相反,只有少数参与者表示对这些系列有强烈的积极态度。

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基于覆盖范围的 IP 分类
为了帮助行业专业人士了解哪些 IP 在游戏开发或营销中最有效,Newzoo 绘制了一张将 IP 分为四个象限的图表。第一个象限包括覆盖范围广且玩家支持度高的 IP。第二个象限包括支持度高但覆盖范围较小的 IP。第三个象限包含覆盖范围广但积极反馈较低的 IP,第四个象限包含覆盖范围和积极反馈都较低的 IP。这种分类可能对寻求战略合作伙伴或希望进入新市场的游戏开发者和发行商有用。

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对游戏行业的洞察
对于从事游戏开发、发行和营销的人士来说,Newzoo 报告的发现提供了宝贵的见解,说明 IP 的选择如何影响不同地区玩家的参与度。了解 IP 的全球吸引力和本地细微差别可以帮助行业专业人士在规划新项目或合作时做出明智的决策。





