在抢先体验阶段开启一周年之际,Jump Space 现已开启限时免费游玩。这款由 Keepsake Games 开发的合作类太空射击游戏将于 9 月 17 日至 9 月 21 日在 Steam 平台免费开放,并同步推出周年更新,旨在解决玩家自上线以来反馈的诸多痛点。
对于错过 2025 年 6 月 Steam 新品节(Steam Next Fest)的玩家,这款游戏的核心玩法非常直观:你和最多三名好友将降落在行星和空间站上,在充满敌意的环境中战斗以获取战利品和飞船组件,随后返回飞船进行升级和维修,再前往下一个目标。精心设计的任务结合随机元素,确保了每一局游戏体验都不会千篇一律。在行星之间,你可能会拦截敌方飞船,或是在废弃残骸中进行太空漫步。这款游戏在 Helldivers 2 的小队紧张感与 No Man's Sky 的自由太空探索感之间找到了平衡,这种组合在新品节期间吸引了超过 500,000 名玩家试玩其 Demo。

周年更新的具体改动
此次更新的重头戏是全面的难度重构。原有的五级挑战评级系统已扩展至八个威胁等级,其目的不仅仅是为了增加难度,Keepsake 特别希望借此平滑成长曲线,减少玩家在战役中期遇到的挫败感。早期的威胁等级现在更加友好,但工作室将威胁等级 8 描述为:“除非你全神贯注、战术精妙、拥有毕业级装备并展现出极佳的团队协作,否则几乎不可能通关。”
敌人的种类也随之增加。敌方单位现在拥有颜色编码等级,让你能一眼识别危险程度;而“超频(overclocked)”或“重装(bruiser)”等词缀则会在你交战前预示即将面对的挑战。此外,还有一个值得注意的防“逃课”机制:如果你试图在飞船的安全区域内射击地面敌人,他们现在可能会登船并直接攻击飞船系统。他们不会触碰驾驶座、战斗座和扫描站,因此你不会在飞行途中突然失去控制,但飞船硬件将成为他们的攻击目标。
早该实装的体验优化
游戏现已加入自动存档系统,每当你跳跃至新扇区时都会触发,这意味着单局游戏中的崩溃或突然掉线不再会导致进度丢失。如果出现意外,你可以从主菜单恢复当前任务。对于一款主打长时合作的游戏来说,这是必备的基础功能,很高兴看到它终于实装了。
玩家背包已重构为武器、消耗品和通用存储三个独立层级,总槽位数量也比以往更多。原有的多功能工具(Multi-Tool)已被 Materia Gun 取代,它现在是一把标准的掉落武器,可以随机生成各种模块,并提供无限弹药作为备选方案。门禁交互和维修工作现在由专门的工具负责,这使得 Materia Gun 成为真正的武器选择,而不是被迫携带的功能性道具。
Keepsake 还在补丁说明中提到了“大规模稳定性修复”,这种模糊的措辞通常意味着工作室花费了大量精力去解决那些难以复现的崩溃问题。
Keepsake 的未来计划
工作室表示,下一次重大更新的详细信息将于 10 月初公布,更新目标定在 12 月。Keepsake 表达了将其打造得“与武器更新一样宏大且令人兴奋”的雄心,并暗示如果本次免费周末表现出色,可能会加速某些公告的发布。无论这意味着新内容、功能扩展还是其他计划,工作室目前对此仍保持神秘。
对于处于抢先体验阶段的多人游戏而言,结合周年里程碑举办免费周末,往往是工作室对产品现状充满信心的最明确信号。Jump Space 经过了一年的补丁迭代、平衡调整和新品节后的热度积累,这个周末正是检验这些工作成果的实战演练。
免费游玩窗口将于 9 月 21 日后关闭。如果你想做好准备再进入游戏,Space Mavericks 游戏页面提供了你需要了解的背景信息,而在首次降落前,阅读 Space Mavericks 攻略也非常有价值。








