Keepsake Games 已将 Jump Space 抢先体验阶段规模最大的更新推送至 Steam 实验性分支,玩家现已可进行测试。
这款合作类太空 FPS 游戏 Space Mavericks 在去年的 Steam 新品节期间(当时游戏名为 Jump Ship)吸引了五十万名玩家,并于九月开启抢先体验,此后热度持续攀升。本次夏季更新是迄今为止内容最充实的一次,几乎涵盖了游戏的所有核心系统。

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Hammerhead 如何改变舰船战斗
本次更新的重头戏是 Hammerhead,这是一款全新的玩家舰船,与现有的 Catamaran 相比,它属于重型舰船。它以牺牲速度为代价换取了更强的生存能力,配备了四个炮手位和四个特殊武器槽。如果说 Catamaran 灵活且易于上手,那么 Hammerhead 则是为那些想要坚守阵地的玩家量身打造的。
随之而来的还有两款新特殊武器:Vulcan minigun 和 Thunderhead cannon。敌方舰船也进行了相应的平衡性调整,现在它们在星际战斗中会执行规避机动,而不再是按照可预测的轨迹飞行。此外,游戏新增了瞄准引导功能,帮助玩家识别关键部位的打击点,这将大幅降低高难度下的上手门槛。
舰船生命值系统也进行了全面重构。Keepsake 特别呼吁测试人员在不同难度设置下对该系统进行高强度测试,以反馈新的平衡性是过于宽松还是过于严苛。
重构后的掉落系统将改变你的武器选择策略
此次更新中,对游戏体验影响最大的改进可能在于地面战斗部分。现在的武器掉落将拥有不同的稀有度,并随机附带模组;玩家可以消耗升级点数来切换激活的模组。所有玩家武器和舰船武器的完整属性现已可见,因此对比两把相似武器不再需要盲目猜测。
玩家呼声最高的功能是能够保存自己心仪的装备。Jump Space 并非塔科夫式的撤离类射击游戏,但失去一把好枪依然令人心痛。解决方案是引入了个人蓝图列表:存储你想要保留的武器,即可在 Assembler 中无限次重新打印。你还可以为小队成员生成借用副本,但除非接收者单独扫描这些副本,否则它们无法被永久保存或转化为蓝图。
中途加入与会话稳定性修复
两款全新的地面武器完善了战斗内容:一把加特林机枪和一款冲锋枪变体。机库也新增了一面用于管理舰船组件的墙壁,这听起来虽是小改动,但任何曾在对局中处理过混乱配装的玩家都会感受到它的便利。
对于固定小队而言,最实用的功能或许是中途加入(Hot-joining)。玩家现在可以加入正在进行中的任务,任何中途掉线的玩家也可以立即重连,而无需等待会话结束。Keepsake 正积极邀请测试人员在满编小队的情况下对这两项功能进行压力测试,以确保更新顺利上线。
如果实验性分支的测试进展顺利,正式版更新预计将于六月底推出。你可以通过右键点击 Steam 库中的 Jump Space,打开属性,并导航至 Game Versions and Betas 来参与 Beta 测试。
如果你想在更新正式上线前快人一步,可以参考 Space Mavericks 攻略,其中涵盖了帮助你的小队快速上手的核心基础知识。








