Kingdom Come: Deliverance 2 surpasses three million copies sold
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Kingdom Come: Deliverance 2 销量突破600万,预告中土世界RPG新作

Warhorse Studios的《Kingdom Come: Deliverance 2》在18个月内达成600万销量,超越前作六年成就,并透露正开发中土世界背景RPG。

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更新于 Jul 1, 2026

Kingdom Come: Deliverance 2 surpasses three million copies sold

六百万份。Warhorse Studios 与发行商 Deep Silver 刚刚宣布 Kingdom Come: Deliverance II 已达成这一里程碑,而这一成就的时间节点极具深意。

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Henry 的成名速度有多快

初代 Kingdom Come: Deliverance 耗时六年才达到 600 万的销量。而其续作仅用了一年半左右就完成了这一目标。这一差距充分说明了该系列在两部作品之间实现了怎样的飞跃。KCD2 凭借更高的制作水准、更广阔的游戏世界,以及早已认可该系列核心玩法的玩家群体的支持,其销量曲线远超前作,将第一部的轨迹远远甩在身后。

“没有 Kingdom Come: Deliverance 社区日益壮大的热情与支持,这一切都不可能实现,”Deep Silver 在公告中表示。“从第一天起,玩家们就与 Henry 一起踏上了这段旅程,Warhorse Studios 期待在整个夏季通过各类活动、音乐会和社区聚会与粉丝们共同庆祝。”

提示
初代 Kingdom Come: Deliverance 于 2018 年发售,直到 2024 年才达到 600 万销量。KCD2 于 2025 年初发售,并在 2026 年年中达到了同样的数字。

Warhorse 希望你关注的两款新作

这次里程碑式的公告不仅是对社区的致谢,还明确提醒玩家,Warhorse 目前有两款全新的开放世界 RPG 游戏正在开发中:一部全新的 Kingdom Come 冒险作品,以及另一款以 Tolkien 的中土世界为背景的游戏。

中土世界项目是两者中更大的惊喜。Warhorse 确认正在开发一款开放世界的中土世界 RPG,这对于一家以极致写实、还原历史的波希米亚中世纪风格立足的工作室来说,是一次重大的创作转型。从 15 世纪的胡斯战争跨越到阿尔达的第二纪元,这绝非易事。但关键在于:如果说有哪家工作室热衷于在严谨的虚构背景中进行极致的世界观构建,那一定是这支曾模拟出符合史实的剑术动作,并为 NPC 设计了动态偷鞋程序的团队。

目前这两个项目的细节仍然很少。没有发布窗口,没有预告片,也没有公布主角姓名。目前仅确认了它们的存在,以及 Warhorse 正在全力推进开发。

这对 KCD 玩家群体意味着什么

对于那些已经通关 KCD2 并想知道接下来会发生什么的玩家来说,答案显然是:内容非常丰富。第三部 Kingdom Come 游戏意味着 Henry 的故事,或者至少是围绕他的世界,将继续延续。而中土世界 RPG 则意味着 Warhorse 正在将业务范围扩展到波希米亚之外。

关键在于,这两个项目都是在商业取得巨大成功的基础上开发的。Warhorse 并非在寻求救命稻草,而是站在优势地位上进行扩张,因为已经有 600 万玩家对该工作室的作品投入了热情。

专业建议:如果你还没有通关 KCD2,或者想在下一章到来之前更高效地进行游戏前期,那么在开启下一轮游玩前,这篇 KCD2 前期游戏玩法攻略 非常值得一读。

Warhorse 的宏观蓝图

Warhorse 宣布制作一款中土世界游戏,这在五年前看来简直是天方夜谭。该工作室最初通过众筹开发了 Kingdom Come: Deliverance,发售时游戏状态较为粗糙,并花费数年时间通过补丁将其打磨成了一部佳作。而 KCD2 发售时已表现得成熟且自信。在售出 600 万份之后,该工作室已经拥有了足够的信誉,想必也有了足够的预算,去挑战历史上最受喜爱的虚构宇宙之一。

这款中土世界游戏是会沿用 Warhorse 的标志性系统(如饥饿机制、写实战斗以及充满道德困境的 NPC),还是会采取更稳妥、更传统的奇幻 RPG 结构,将决定该项目的最终成色。目前,除了 KCD2 的 DLC 路线图之外,社区还有两个理由保持期待。

关于 Henry 当前冒险的一切,完整的 Kingdom Come: Deliverance II 攻略合集 将在你等待 Warhorse 下一部作品期间为你提供全面支持。

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