“Kingdom Hearts 以其独特的冒险与想象力融合,深深吸引了全球玩家,”Disney Kids and Family 总裁 Ayo Davis 在 D23 上宣布这一消息时表示。“将粉丝们多年来在游戏中探索的世界,以一种全新的方式呈现出来,这真的非常令人兴奋。”
在上周末于阿纳海姆举办的 D23: The Ultimate Disney Fan Event 上,Disney 发布了游戏圈最重磅的消息之一。一部暂定名为 Kingdom Hearts 的 Kingdom Hearts 动画系列已正式获批,将同时登陆 Disney Channel 和 Disney+。该系列正与 Kingdom Hearts II 的创作者 野村哲也 (Tetsuya Nomura) 及 Square Enix 团队共同开发,它将讲述一个全新的故事,旨在扩展现有世界观,而非直接改编任何单部游戏。
这部动画究竟是什么(以及不是什么)
重点在于:这并非系列中任何特定游戏的直接改编。Disney 和 Square Enix 已明确表示,该动画将呈现一个发生在 Kingdom Hearts 世界观下的原创故事。这种区分至关重要。那些在 Kingdom Hearts II 及系列其他作品中投入了数十小时的玩家都知道,该系列的剧情有多么深奥且设定繁杂,因此一个全新的故事能让创作团队有更大的发挥空间,而不必为了压缩剧情而删减多年积累的游戏叙事。
野村哲也 (Tetsuya Nomura) 作为开发合作伙伴的参与意义重大。野村先生是该系列的缔造者,并执导了大部分正统续作,因此这并非 Disney 将 IP 甩给外部动画工作室后就不管不顾的情况。Square Enix 的创意团队全程参与其中。
D23 的发布内容及其他相关信息
Kingdom Hearts 的公告是 8 月 15 日在阿纳海姆 Honda Center 举行的 Disney Entertainment Showcase 的一部分。当晚发布了 Disney 旗下的一系列作品,但 Kingdom Hearts 的消息对游戏玩家群体而言尤为突出。
同场发布会还宣布:Kingdom Hearts IV 正在开发中,Pixar 电影《Coco》的世界将加入游戏。Benjamin Bratt 已确认将为游戏中的 Ernesto de la Cruz 配音。一晚之内发布两个 Kingdom Hearts 的重磅消息,表明 Disney 正将该系列视为一个严肃的长期 IP,而非仅仅是贩卖情怀。
动画在 Disney+ 的定位
该系列将加入 Disney+ 不断增长的原创动画阵容,与 Dragon Striker、Phineas and Ferb、即将推出的 Warrior Cats 以及 Journey 等作品并列。Disney Channel 也被列为播出平台,这表明该剧旨在面向更广泛的受众,而不仅仅是针对游戏的老玩家。
大多数玩家在听到“Disney Channel”时容易产生误解,认为该剧会降低受众门槛。Kingdom Hearts 游戏本身一直游走在 Disney 合家欢世界观与令人意想不到的黑暗原创剧情之间。动画形式实际上非常契合这种基调,特别是如果视觉风格能倾向于游戏标志性的高强度战斗场面,效果会更好。
这对系列意味着什么
Kingdom Hearts 自 2002 年以来一直是重要的游戏系列,积累了一批追随 Sora 跨越 PlayStation 2、Game Boy Advance、Nintendo DS、PSP、移动端及其他平台的粉丝。该系列此前从未有过动画改编,对于一个已经运营了二十多年的系列来说,这确实是首次尝试。
关键在于时机。随着 Kingdom Hearts IV 的确认,Disney 似乎正在为该 IP 营造一个更广泛的文化热点,通过动画和新游戏双管齐下,让该系列重回主流视野。对于老玩家来说,这确实是需要消化的大量信息。
目前尚未确认动画的发布窗口。对于想要在等待更多细节期间重温该系列的玩家,Kingdom Hearts II 攻略 是复习动画即将扩展的世界观背景的绝佳起点。








