Krafton 已斥资 $96 Million 完成了对 Eleventh Hour Games 的收购,后者是动作角色扮演游戏 Last Epoch 的开发商。此次交易涵盖了该工作室 100% 的股份,标志着 Krafton 致力于扩大其在全球动作 RPG (ARPG) 市场的份额,并实现游戏产品组合的多元化。

Krafton's New $96 Million Acquisition
从社区项目到全球 ARPG
Eleventh Hour Games 由一群最初在 Reddit 上结识的 ARPG 爱好者于 2018 年创立。该团队最初将 Last Epoch 作为副业项目进行开发,源于对该游戏类型的共同热爱。在成功的 Kickstarter 众筹活动和长时间的抢先体验阶段后,该工作室于 2024 年初发布了游戏的正式版本。自那时起,Last Epoch 全球销量已超过三百万份,并建立了一个忠实且活跃的玩家群体。该游戏凭借其打磨精良的游戏系统、对游戏类型核心玩法的尊重以及积极响应的开发态度脱颖而出。

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Krafton 在 ARPG 领域的战略布局
此次收购使 Krafton 在 ARPG 领域占据了一席之地,这是该发行商此前尚未深入探索的游戏类型。Krafton 以 PUBG 及其他多人游戏而闻名,一直积极寻求机会拓展新领域,并支持拥有良好过往业绩的独立工作室。此次举措正值公司投资活动频繁的时期,尽管公司在其他领域面临挑战,包括与 Subnautica 系列开发商 Unknown Worlds 的创始团队之间持续存在的纠纷。
Krafton 企业发展主管 Maria Park 表示,收购 Eleventh Hour Games 的决定源于双方共同的价值观以及对“玩家至上”开发理念的认同。此次合作预计将帮助 Krafton 实现游戏类型多元化,并通过成熟的社区驱动型 游戏 构建可持续的知识产权。

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持续的自主权与开发计划
根据协议条款,Eleventh Hour Games 将保留完全的创意自主权和管理权。此次收购为该工作室提供了额外的资源和基础设施,以扩大其运营规模。计划包括将开发范围扩展至主机平台、支持工作室的实时服务路线图,以及加强赛季内容的交付。
Eleventh Hour Games 的首席执行官兼创始人 Judd Cobler 强调了此次收购在支持工作室长期目标方面的益处。经过几年的稳步增长,与 Krafton 的合作将提供必要的工具来提升开发能力,并满足不断增长的玩家群体的期望。随着团队规模的扩大,工作室将开始招聘多个新职位。

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Last Epoch 系列的未来
在最近一次更新后,Last Epoch 在关键参与度指标(包括玩家活跃度和同时在线人数)方面表现良好。在 Krafton 的支持下,工作室旨在继续优化游戏,同时保持其最初的开发理念。第三赛季“Beneath Ancient Skies”定于 2025 年 8 月 21 日发布。第四赛季预计将在约四个月后推出。
Cobler 向社区保证,工作室将继续致力于其创始原则,并计划继续与玩家直接互动。Eleventh Hour Games 将利用与 Krafton 的合作关系,提供符合其构建强大且可持续的 ARPG 体验这一初衷的更新和内容。

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对 Krafton 产品组合的深远影响
收购 Eleventh Hour Games 反映了 Krafton 在关键游戏 类型 中扩大影响力的更广泛战略。通过支持独立工作室并提供全球发行基础设施,Krafton 正致力于在其传统产品之外开发持久的系列作品。将 Last Epoch 纳入其产品组合,标志着公司对玩家驱动型开发和长期内容规划的日益重视。
此举也凸显了 Krafton 对与那些保持紧密社区联系的工作室进行合作的兴趣。随着 ARPG 游戏类型的热度持续增长,公司看到了支持那些既展现出商业潜力又具备长期玩家粘性的系列作品的机会。
Eleventh Hour Games 和 Krafton 尚未公布第四赛季之后的更多内容细节。双方均已确认,开发工作将继续专注于扩大游戏的影响力并支持其现有受众。



