Night Street Games 已在 Epic 游戏商城上线《Last Flag》的开放测试,为玩家提供了一个专注于五对五的射击游戏,核心玩法完全围绕夺旗模式。与其他包含多种模式的在线服务射击游戏不同,《Last Flag》致力于打磨一种核心体验。这款游戏强调策略、团队协作和潜行,挑战玩家在守卫己方旗帜的同时,寻找敌方旗帜。
在早期试玩环节中,玩家将从教程和人机对战开始,然后才能与队友进行实战对局。每张地图都分为两半,一名指定玩家会先隐藏队伍的旗帜。比赛开始后,玩家必须搜寻对方的区域,同时敌方也在做同样的事情。遍布地图的雷达塔是战略要点,可以周期性地扫描敌方区域。红色标记指示了敌方旗帜不在的位置,为队伍提供线索并影响他们的战术。这一机制减少了对运气的依赖,鼓励战术决策。
地图设计与开发理念
游戏总监 Matt Weber 解释说,地图设计是自然形成的。初始地图优先考虑战斗区域和整体尺寸,随着美术师完善环境,会逐渐加入隐藏点。在质量保证测试中发现的非预期地点,如果能提升游戏体验,有时也会成为有意设计的游戏元素。联合创始人 Mac Reynolds 强调,游戏对夺旗模式的专注源于童年时期在户外玩耍该模式的经历。团队试图捕捉那种捉迷藏和战略规划的感觉,这促使他们创建了雷达塔,以提供结构化的目标,同时又不剥夺玩家的自由度。
英雄与游戏动态
《Last Flag》拥有九位拥有不同能力的英雄,包括潜行选项和战斗型角色。开发者有意避免严格的职业区分,确保每个角色都能参与旗帜隐藏、基地防守、目标占领和其他核心活动。比赛通常持续 15 分钟,如有必要,加时赛会延长比赛时间。平衡性是一个持续的过程,团队会根据试玩反馈调整英雄强度。Weber 强调,目标不是追求完美的平衡,而是创造不同的情境,让不同角色在特定比赛中都能有出色的表现。
一款拥有独特循环的专注射击游戏
开发团队清楚《Last Flag》与其他在线射击游戏的区别。Weber 解释说,游戏优先考虑独特的夺旗循环,而不是复制大逃杀或英雄射击游戏的趋势。Reynolds 指出,这种方法风险很高,但能让玩家体验一种更注重策略和协作而非纯粹战斗的不同游戏风格。最终,这是一款奖励规划和态势感知能力的多人游戏体验,同时在团队如何达成目标方面提供了灵活性。
上线信息
《Last Flag》计划于 2026 年在 Epic 游戏商城正式发布。目前开放测试已上线,玩家可以提前体验其以夺旗模式为核心的游戏玩法和策略性英雄机制。
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常见问题解答 (FAQ)
《Last Flag》何时上线?
《Last Flag》预计将于 2026 年在 Epic 游戏商城上线。目前开放测试已上线。
《Last Flag》支持哪些平台?
该游戏可通过 Epic 游戏商城在 PC 上游玩。
《Last Flag》的核心玩法是什么?
《Last Flag》是一款五对五的射击游戏,完全专注于夺旗模式,玩家队伍需要隐藏和夺取旗帜,同时控制雷达塔并完成目标。
《Last Flag》中有多少位英雄?
共有九位英雄,每位都有独特的能力。角色设计旨在支持多种玩法风格,而不设严格的职业限制。
《Last Flag》的比赛时长是多久?
比赛通常持续约 15 分钟,可能出现加时赛。
《Last Flag》是否使用 Web3 功能?
目前,《Last Flag》不包含 Web3 功能,而是专注于传统的多人游戏机制。
玩家能否仅依靠雷达塔获胜?
雷达塔提供战略信息,但并非强制。队伍可以自行选择战术,平衡潜行、战斗和雷达塔控制。







