Legion Breaker,一款由独立开发者 Baffled Engineer 制作、Level Up Gaming 发行的 2D 放置类防守自动战斗游戏,于今日(2026 年 10 月 13 日)正式登陆 Steam。该游戏从《Mount & Blade》和《Total War》的军队养成机制中汲取灵感,并结合了《Kingdom》的视觉风格。玩家将在游戏中通过施法、招募部队以及不断升级,抵御日益强大的亡灵军团。
游戏售价为 €7.19 EUR 或 $6.99 USD,首发两周内可享 20% 折优惠。
Legion Breaker:融合放置养成与军队建设
Legion Breaker的开局,玩家将扮演一名新手巫师,直面死灵之王的亡灵大军。起初,玩家仅拥有一个法术和一名守卫,必须通过施法、招募士兵和购买升级来逐步壮大自己的势力。
随着战役推进,玩家可以组建一支神圣军队,抵御一波又一波愈发凶猛的敌军。每场胜利都会提供资源和解锁新能力的机会,让巫师和部队随着战场的扩大而不断变强。
游戏的核心成长系统围绕技能树展开,允许玩家开发多种战斗流派。法术组合、兵种搭配以及升级路线均可根据个人游戏风格进行调整,为玩家提供了多种打造强力战斗部队的策略。
随着玩家不断深入,战斗规模也会随之扩大,屏幕上将出现越来越多的盟友与敌人。强大的 Boss 战将带来额外挑战,考验玩家所组建军队的强度与配置。
Legion Breaker 核心特色
Legion Breaker 包含多套成长与战斗系统,旨在支撑其放置类自动战斗的游戏体验。
- 军队建设:从一名守卫起步,逐步招募一支完整的神圣军队,对抗死灵之王的势力。
- 部队养成:招募并强化与巫师并肩作战的单位,在战役中不断提升军队的作战能力。
- 大规模战斗:面对愈发拥挤的战场,每一波攻势都将带来数量更多的敌军与盟友。
- 丰富的技能树:解锁法术,探索不同的升级路径,并自定义部队配置,以制定最适合自己的战斗策略。
- Boss 挑战:迎战强大的 Boss,考验玩家巫师与军队的综合实力。
- 完整战役:从一名初出茅庐的施法者成长为强大的战斗法师,最终击败死灵之王。
自动化防守战斗、放置类升级与军队管理构成了游戏的核心体验。其灵感来源也为游戏的视觉表现及“打造足以应对高难度挑战的部队”这一核心目标奠定了基础。
Legion Breaker 是 Baffled Engineer 的首款商业游戏
Legion Breaker 是 Alfred Baley 的首部商业作品,他以 Baffled Engineer 的名义进行游戏开发。Baley 常驻英国,一生中大部分时间都致力于游戏设计与制作。
该项目在开发过程中保持高度透明,并积极采纳玩家反馈。此次 Steam 发售是这位独立开发者首次推出的商业作品,由 Level Up Gaming 负责发行工作。
随着 10 月 13 日的正式发布,Legion Breaker 为玩家带来了放置类成长、防守型自动战斗与军队建设机制的完美融合。游戏现已在 Steam 上架,首发两周内可享 20% 折优惠。




