6月12日是啦啦队长 Juliet Starling 首次挥舞电锯杀入僵尸横行的 Romero High School 的14周年纪念日。Dragami Games 选择在这一天公布了一个里程碑:Lollipop Chainsaw RePOP 全球销量现已突破 400,000 份。
这一数字有着值得关注的背景。该重制版在 2025 年 8 月销量达到 300,000 份,这意味着在随后的十个月里,该游戏又售出了约 100,000 份。对于一款 2012 年邪典动作游戏的重制版来说,这是一个相当稳定的表现,尤其是考虑到它在发布时并没有大型发行商的品牌光环加持。

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RePOP 如何逐步积累玩家群体
Lollipop Chainsaw RePOP 于 2024 年 9 月 12 日在 PS5、Xbox Series、Switch 和 PC (Steam) 平台上线。Dragami Games 随后于 2024 年 12 月 2 日推出了 PS4 和 Xbox One 版本,并于 2026 年 5 月 28 日将游戏带到了 Switch 2 平台。这种分阶段的发布策略让游戏在多个时间窗口持续吸引新玩家,而不是在首发周后就迅速遇冷。
关键在于:原版 Lollipop Chainsaw 是 Grasshopper Manufacture 的作品,曾因版权问题陷入多年“冷藏”状态,不仅无法通过数字渠道购买,实体版价格也居高不下。当 Dragami Games 通过 RePOP 将其带回,并提供优化后的机制和现代平台支持时,它精准触达了那些多年来一直渴望合法渠道重温该作的粉丝群体,释放了积压已久的购买力。
Kogal 服装与圆满落幕的竞赛
此次销量公告还伴随着全新的游戏内容。Dragami Games 确认,在 Lollipop Chainsaw RePOP 服装设计大赛中获得 Dragami 特别奖的“Kogal”服装,将于 2026 年 6 月下旬通过免费更新上线。该服装将 Juliet 标志性的双马尾替换为侧马尾,并配有半透明衬衫,使角色外观与默认设计相比有显著差异。
随着 Kogal 服装的加入,服装设计大赛的所有获奖作品都已完整实装到游戏中。这标志着一项由社区驱动的内容开发计划圆满完成,该计划在游戏发售后长期保持了玩家的活跃度。
大多数玩家容易忽略的是,此类举措彰显了开发商的诚意。Dragami Games 仍在积极支持一款发布近两年的游戏,将粉丝设计的服装转化为实际的游戏内内容,并特意选择在系列周年纪念日发布。对于一个曾多年处于无人问津状态的系列来说,这种发售后期的投入至关重要。
400,000 份销量对系列未来的意义
对于一款由小型工作室发行的小众动作游戏重制版而言,400,000 份是一个非常有意义的数字。它证实了 Lollipop Chainsaw 除了情怀之外,确实拥有真实的玩家群体,也为 Dragami Games 后续的商业运作奠定了基础。
该系列已从版权困境转变为拥有积极的开发支持、社区服装竞赛以及在两年周期内持续增长的销量。这是否意味着会有新作推出尚不可知,但发展轨迹显然是积极的。想要看到 Juliet 和她的电锯带来更多内容的粉丝们,现在就有最直接的支持方式:该游戏目前已在 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series、Switch、Switch 2 和 PC 平台发售。
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