Love and Deepspace Nears $1 Billion in Revenue

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《Love and Deepspace》营收接近10亿美元

Love and Deepspace 迎来两周年,凭借不断增长的玩家群体与全球活动,成为 Infold Games 旗下营收最高的移动端作品。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新于 Jun 9, 2026

Love and Deepspace Nears $1 Billion in Revenue

叠纸游戏(Infold Games)旗下的移动端恋爱模拟游戏《Love and Deepspace》在迎来两周年之际,其累计玩家氪金总额已逼近 $1 Billion。自 2024 年 1 月 18 日全球上线以来,该游戏在营收和玩家活跃度方面均保持稳步增长,已成为该公司旗下最吸金的移动端游戏。AppMagic 数据显示,《Love and Deepspace》在 App Store 和 Google Play 的总营收已达 $933.7 million,且第二年的盈利表现优于第一年。

该游戏上线首月营收为 $43.2 million,首年总营收达到 $410 million,第二年则增长至 $522.6 million,实现了 27% 的同比增长。第二年,日活跃用户数与玩家氪金支出均增长了超过 20%,彰显了全球市场对其持续高涨的热情。

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叠纸游戏如何打造顶尖移动端体验

《Love and Deepspace》由约 500 人的团队开发,融合了浪漫爱情、科幻叙事、照片级角色设计以及互动恋爱玩法。该游戏在女性玩家群体中引起了强烈共鸣,其商业上的成功使其成为 2024 年最受瞩目的移动端游戏之一。在中国市场,其年度营收排名仅次于 Nexon 与腾讯合作的《Dungeon & Fighter: Mobile》。

在叠纸游戏的产品矩阵中,《Love and Deepspace》的累计玩家氪金总额已超越了《Mr Love》、《Love Nikki》、《Shining Nikki》以及《Infinity Nikki》。其视觉叙事与抽卡机制的结合,在保持稳定氪金收益的同时,也带来了极高的玩家粘性。

全球影响力与市场表现

中国是该游戏的主要营收来源,贡献了总玩家氪金额的 60%,其次是美国(13%)和日本(9%)。该游戏已在包括北美、日本、英国和中国在内的 40 多个国家和地区的 App Store 畅销榜登顶。累计下载量已突破 8000 万次,其中中国市场再次领跑,占总安装量的 41%,美国和日本则分别占比 7% 和 5%。

日活跃用户数同比增长超过 20%,展现了其在国际市场持续的增长势头与玩家参与度。

周年庆典与版本更新

为庆祝两周年,叠纸游戏举办了线上与线下联动活动。1 月 16 日至 18 日,纽约曼哈顿的 Lavan 541 场馆被改造成了科幻主题展览,粉丝们可以参观主题陈列、与等身大 Q 版角色合影,并探索游戏灵感来源的视觉艺术。

游戏内庆典与 5.0 版本更新同步开启,新增了主线剧情内容以及“Throne of Eros”抽卡卡池。该卡池推出了包括 Rafayel、Sylus 和 Caleb 在内的角色,为玩家提供了更丰富的叙事与游戏内容。

迈向 $1 Billion 里程碑

凭借近 $934 million 的营收,《Love and Deepspace》正稳步跻身移动游戏行业的“独角兽”行列。其叙事驱动的玩法、抽卡氪金模式以及全球化的市场布局,使其成为叠纸游戏产品线中的核心大作。随着移动游戏不断整合类 Web3 体验与实时服务更新,《Love and Deepspace》证明了恋爱模拟游戏在全球范围内实现持续成功的巨大潜力。

请务必查看我们关于 2026 年最值得游玩的顶级游戏文章:

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常见问题解答 (FAQs)

什么是《Love and Deepspace》?
《Love and Deepspace》是一款带有抽卡机制的移动端恋爱模拟游戏,融合了浪漫爱情、科幻叙事和照片级角色设计。

《Love and Deepspace》何时发布?
该游戏于 2024 年 1 月 18 日全球上线。

《Love and Deepspace》创造了多少营收?
截至两周年之际,该游戏在 App Store 和 Google Play 的总营收约为 $933.7 million。

哪些国家是《Love and Deepspace》最大的市场?
中国是最大的市场,贡献了 60% 的营收和 41% 的下载量,其次是美国和日本。

有多少人在玩《Love and Deepspace》?
该游戏累计下载量已超过 8000 万次,日活跃用户数同比增长超过 20%。

叠纸游戏为《Love and Deepspace》举办了哪些周年庆活动?
叠纸游戏在曼哈顿举办了线下快闪活动,并进行了游戏内内容更新,包括新的剧情章节和“Throne of Eros”抽卡卡池。

《Love and Deepspace》是否即将达到 $1 Billion 的营收里程碑?
是的,根据目前的玩家氪金趋势,预计该游戏将在几个月内达到 $1 Billion 的里程碑。

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Eliza Crichton-Stuart

运营主管

报告, 教育类

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June 9th 2026

已发布

June 9th 2026

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