Love and Deepspace 的两周年庆典本应是一场盛大的庆祝活动。Infold Games 甚至邀请了玩家和媒体参加线下活动,对于一款在同类游戏中建立起极高玩家粘性的乙女向 RPG 手游来说,这确实是一次实力的展示。但周年庆往往也是玩家进行“复盘”的时刻,而对于越来越多的老玩家而言,他们发现自己已经没有留下的理由了。

预购即可获赠 1 个月 GTA+ 会员订阅。
立即预购 GTA 6
崩溃的缓慢积累
这并非那种一气之下的“退坑”。选择离开 Love and Deepspace 的玩家并非因为游戏突然变差了。更常见的情况是长期的消磨:几个月来出于习惯登录游戏,为了真心喜爱的角色在限定卡池中氪金,直到某一天突然意识到,情感上的回馈已无法匹配投入的成本。
这种模式至关重要。Love and Deepspace 的核心循环正是建立在情感投入之上。其卖点在于玩家与角色之间长期的关系培养,而游戏的剧情、配音以及活动结构都在强化这一点。当这种循环不再让人感到满足时,玩家感受到的不仅仅是游戏体验不佳,更是一种个人情感的落差。
问题在于:周年庆活动本身可能加速了这些决定。当线下活动将玩家群体聚集在一起时,也带来了一个清醒的时刻。那些原本就在动摇的玩家意识到自己投入了多少时间和金钱,并开始思考未来两年是否还要继续重复这样的过程。
真实的投入成本
想要深入体验 Love and Deepspace,成本并不低。抽卡概率、限时活动内容以及受时间限制的剧情章节,这些累积起来都是不小的负担。自公测以来就一直陪伴游戏的玩家,投入了真金白银和大量时间,与 Xavier、Rafayel 和 Sylus 等角色建立起游戏内的羁绊。
玩家的挫败感并非源于游戏本身质量低下,而是因为这种玩法逐渐变成了一种“打工”。新的限定卡池按计划推出,旧内容被归档,而每次重大更新都会重置氪金压力。对于已经在这种循环中坚持了两年的玩家来说,周年庆是一个自然的止损点。
乙女 RPG 市场的竞争
这里还存在竞争因素。乙女及恋爱 RPG 市场已大幅扩张,感到 Love and Deepspace 疲劳的玩家有了比公测时更多的选择。该类型游戏已涵盖了从短篇叙事体验到变现手段较温和的各类作品,一些玩家正在积极寻找那些对钱包要求更低的游戏。
对于那些想在暂时告别服务型恋爱 RPG 的同时探索更广阔的 冒险游戏 类型的玩家来说,选择非常丰富。即使是像 Lovers in a Dangerous Spacetime 这样风格迥异的游戏,也能带来完全不同的体验:合作、动作导向,且只需一次性购买,而非持续的氪金循环。
这对 Infold 的未来意味着什么
在周年庆节点出现玩家流失是服务型游戏的常态。值得关注的是,Infold 是否会回应玩家积压已久的反馈,特别是关于变现节奏以及长期抽卡机制带来的情感疲劳问题。
离开的玩家并不一定永远不会回来。他们中的许多人真心喜爱这些角色和世界观。他们所称的“分手”,通常被视为一种休息,而非永久退坑。Love and Deepspace 是否能给他们一个回来的理由,取决于 Infold 是将此视为一个信号,还是仅仅将其看作留存曲线中的又一次波动。
如果你正在权衡是否继续游玩,游戏攻略中心 提供了涵盖各类游戏的资源,或许能帮你找到下一个心头好,同时理清自己的想法。








