Bungie 即将推出的提取射击游戏 Marathon,在反作弊措施方面,正致力于成为 Arc Raiders 的更严格的替代方案。自去年早期玩家测试以来,Marathon 经常被拿来与 Arc Raiders 进行比较,但最新的更新显示,Bungie 正在更积极地优先考虑公平竞赛和账户安全。
在服务器压力测试(定于 2 月 26 日进行)之前的一篇博文中,Bungie 确认,任何在 Marathon 中被发现作弊的玩家将无一例外地受到永久封禁。“任何被发现作弊的玩家都将被永久禁止游玩 Marathon,没有第二次机会,”该工作室写道。这种方法与 Arc Raiders 形成了对比,后者目前采用渐进式的“三振出局”封禁系统。Arc Raiders 的模式始于较短的封禁,并逐步升级为对累犯的永久停赛,这意味着一些玩家在面临最严厉的处罚之前可能会继续利用游戏漏洞。
服务器端措施以减少漏洞利用
Bungie 不仅在执行更严格的处罚,还在引入旨在防止作弊在影响其他玩家之前发生的技术系统。Marathon 将采用“新的服务器权威模型”,该模型会自动拒绝无效的客户端操作,旨在阻止常见的漏洞利用,如瞬移、无限弹药或被操纵的伤害数值。通过优先考虑服务器端控制,游戏减少了对客户端验证的依赖,而客户端验证是一种经常被黑客攻击的方法。
该游戏还将实施“战争迷雾”系统,限制玩家可以访问的关于地图以及对手或物品位置的信息。这旨在防止透视(wall hacks)和其他形式的位置欺诈。额外的安全措施包括客户端安全升级和一个由遥测驱动的后端系统,用于监控可疑行为模式。断开连接或遇到崩溃的玩家将能够找回丢失的战利品,从而解决了提取射击游戏中常见的令人沮丧的问题。
解决经济和物品复制问题
资源管理是提取射击游戏中的一项关键机制,物品复制或经济漏洞利用会破坏预期的游戏玩法。Bungie 表示,Marathon 将积极保护玩家的进度和库存,旨在防止可能影响游戏内经济的复制漏洞或其他形式的作弊。虽然这种方法标志着一种积极主动的姿态,但一旦游戏上线并暴露于大规模的多人互动中,这些系统将如何表现仍有待观察。
比较反作弊方法
Arc Raiders 继续面临关于活跃作弊的投诉,包括复制漏洞和允许玩家生成舱口以逃避失败的漏洞利用。尽管开发团队已采取措施解决这些问题,但执行是渐进的,为累犯留下了空间。Marathon 的“一次性封禁”政策与这种谨慎的方法不同,旨在从一开始就提供一个更干净的竞争环境。
虽然 Bungie 的系统显示出希望,但反作弊措施在发布时很少是完美的。过去 Destiny 2 的经验表明,即使是大型工作室也必须不断更新和完善其防御措施以维持公平竞赛。Marathon 在打击作弊方面的成功最终将取决于这些政策和系统在实践中的表现。
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常见问题解答 (FAQs)
Marathon 对作弊的处理方式是什么?
Marathon 采用一次性封禁政策,任何被发现作弊的玩家将被永久禁止游戏。
Marathon 如何防止游戏过程中的漏洞利用?
游戏采用服务器权威模型来拒绝无效的客户端操作,并实施战争迷雾系统来限制地图和玩家位置的可见性,有助于防止常见的作弊行为。
在封禁方面,Marathon 与 Arc Raiders 有何不同?
Arc Raiders 采用渐进式的“三振出局”系统,初犯会导致临时封禁,累犯最终会导致永久封禁。Marathon 的方法更严格,立即封禁作弊者。
如果玩家崩溃或断开连接,会丢失进度吗?
不会。Bungie 表示,如果玩家意外断开连接或崩溃,可以找回战利品和进度。
Marathon 如何防止物品复制?
游戏包含旨在保护玩家库存和游戏内经济的系统,旨在防止复制漏洞和其他经济漏洞利用。
这些反作弊措施何时上线?
Marathon 实施这些系统的服务器压力测试定于 2026 年 2 月 26 日进行。







