Bungie 刚刚为 Marathon 发布了最新补丁,带来了一项大多数撤离类射击游戏从未尝试过的机制:将排位赛资格与你愿意承担的装备风险直接挂钩。
排位模式尚未正式上线,但补丁已在游戏中植入了倒计时,并明确了该系统的运作方式。剧透一下:它远比简单的胜负积分系统复杂得多。
让每一局都至关重要的“入场费”
想要进入排位队列,你必须达到最低配装价值门槛(loadout value threshold)。这不仅仅是走个过场。这意味着你必须带上真正的装备上阵,这在很大程度上将排位赛与休闲玩法区分了开来。
进入排位后,段位从青铜(Bronze)一直到巅峰(Pinnacle),每个大段位分为三个小段。想要提升段位,你需要成功撤离,且撤离时携带的战利品价值必须达到一定数额——这不包括你带入局的装备。段位越高,撤离时的战利品目标就越高。
关键在于:如果在撤离前未能达到目标,则进度为零。如果未能成功撤离,你甚至会损失进度。两种结果都会带来不同的挫败感,而这种压力正是让排位撤离模式区别于普通对局的核心所在。

排位赛配装入场界面
全息标签(Holotags)是变数所在
每位排位赛玩家都会携带一个全息标签(holotag),这是一种特殊的物品,会计入你的目标战利品分数。它们拥有不同的稀有度,稀有度越高的标签,能为你提供的撤离目标分数就越多。
重点是什么?大厅里的每一位玩家也都带着一个。击杀其他跑者并夺取他们的全息标签,是达成目标的捷径。这使得 PvP 从一种可选的“绕路”行为,变成了一个真正的战略决策:你是选择稳扎稳打搜刮战利品,还是去狩猎其他玩家?
全息标签的稀有度直接影响其贡献的分数。从被淘汰的玩家身上获取高稀有度标签,可以显著加快你的排位晋升速度。
这种紧张感非常符合 Marathon 的核心理念。在这里,搜刮和射击并不是两项独立的活动,它们都是通往同一目标的途径。
外观、赛季及未知情报
达到段位里程碑即可解锁专属外观奖励,Bungie 确认了一个关键细节:这些奖励与你首次达到该里程碑挂钩。即使从“巅峰”掉回“钻石”?你依然保留“巅峰”段位的外观。部分奖励会立即发放,其余则在 Marathon 赛季结束时统一结算。
目前仍有一些未解之谜。例如哪些地图会进入排位轮换,无论是 Perimeter 还是新加入的 Cryo Archive,都尚未得到确认。此外,三人小队是否为强制要求,或者是否支持单排和双排也尚不明确,尽管游戏内指南提到了小队成员共同获取战利品价值。玩家还需要达到 25 级账号等级并结识所有阵营后,才能解锁排位队列。
配装入场(loadout buy-in)机制同时也起到了“仓库清理”的作用。如果你一直囤积装备却从不使用,排位赛将给你一个非常有力的理由去改变这一习惯。
本周六正式上线
根据游戏内倒计时,排位模式将于本周六 GMT 时间下午 5 点上线。这给了跑者们一个短暂的窗口期,在首日激战爆发前储备好装备。
对于那些在投身排位赛前想先体验一下协同作战的玩家,实验性的双人模式现已开放,作为低风险的预热。请密切关注 Marathon 官方网站,以获取模式上线前的任何进一步更新。请务必查看更多内容:








