任天堂最畅销的 Switch 2 首发游戏发售已满一年,但 Mario Kart World 至今仍未有任何大型内容更新的消息。
本周的 Nintendo Direct 让这种沉默显得愈发刺耳。Donkey Kong Bananza 和 Pokemon Pokopia 都在发布会上公布了 DLC 计划。而 Mario Kart World 呢?什么都没有。
让玩家感到被遗忘的发布会
对于许多购买 Switch 2 的玩家来说,这款游戏是捆绑在主机里的首发大作,但如今缺乏后续支持的情况正让玩家感到心寒。Mario Kart World 拥有该平台最高的装机量,而这些核心玩家眼看着其他游戏在发售后不断获得运营支持,自己的游戏却始终原地踏步。
本周,这种挫败感在各大论坛集中爆发。在 ResetEra 上,一位用户直言不讳地总结道:“任天堂拿走了我们的 Switch 2 捆绑包和 $80,然后就没下文了。现在他们估计还在纠结如果增加新赛道,该怎么处理这个开放世界。而 DK 和 Pokopia 在发售后短短几个月内就公布了 DLC。”
在 Reddit 上,玩家的反应同样尖锐。“World 100% 比 Bananza 更需要 DLC,但我感觉每隔五秒就能看到 Bananza 的新消息,”一位用户写道。另一位补充说:“最离谱的是,Donkey Kong Bananza 本是一款单机游戏,玩家本没指望它会有持续更新,结果它获得的内容更新频率反而比 MKW 还高。”
任天堂自发售以来的实际动作
平心而论,任天堂并没有完全无视这款游戏。官方增加了“炸弹兵爆破”(Bob-omb Blast)作为第三种对战模式,并进行了一些道具平衡性调整。开放世界中一些较为单调的区域也进行了轻微的修缮。
这就是全部内容了。
没有新赛道,没有新车手,没有服装包,也没有额外的挑战。对于一款以开放世界为卖点,却被评论家和玩家诟病内容空洞的游戏来说,缺乏内容更新无疑是错失了良机。理论上,开放世界的架构应该更容易植入新的目标、活动或路线,而无需从零开始重构。
玩家真正想要的是什么
关键在于:玩家们目前甚至并不奢求大型付费扩展包。社区讨论中提出的诉求其实相当克制。比如为 DK 或 Pauline 等角色增加新服装;一个经典的“大奖赛”(Grand Prix)模式;多人自由漫游模式;以及允许玩家在现有世界中创建自定义赛道。
一位粉丝提出了一个更具野心但并非不可实现的愿望清单:一个类似 Diddy Kong Racing 的剧情模式,利用现有的地图、BOSS 事件,以及能够真正奖励双方玩家的分屏在线进度系统。分屏问题之所以反复被提及,是因为目前 2P 在合作模式中没有任何收益,这极大地打击了玩家复玩的积极性。
开放世界模式本应是该系列这一代作品的最大差异化卖点。一年过去了,它依然具备有趣的骨架,但由于缺乏新内容填充,玩家们正逐渐流向那些能够获得持续运营支持的游戏。
游戏的现状与未来
任天堂尚未确认 Mario Kart World 的任何付费或免费 DLC 计划,也未公开回应社区的挫败感。Switch 2 的生命周期尚处于早期阶段,情况仍有转机。但留住首发玩家的窗口期正在缩短,每一次没有新消息的 Direct 发布会,都让这种沉默显得愈发震耳欲聋。
如果你仍在坚持游玩,并希望从现有内容中挖掘更多乐趣,在等待任天堂下一步动作的同时,不妨参考一下 Mario Kart World 攻略。








