Marvel Tokon PC版首周表现惨淡,玩家人数大幅流失

Marvel Tokon: Fighting Souls PC版首发峰值达25,000人,但受严重性能问题困扰,仅数日内玩家流失近半。

Mostafa Salem

Mostafa Salem

•

更新于

Marvel Tokon Fighting Souls Has a Rough Launch on PC
广告

数据呈现出的情况相当严峻。Marvel Tokon: Fighting Souls 于 8 月 6 日登陆 PC 平台,Steam 同时在线玩家峰值约为 25,000 人。然而仅过了几天,这一数字在每日峰值时就跌至约 14,000 人,有时甚至跌破 7,000 人。对于一款售价 $70 且依赖健康跨平台玩家基数的实时服务型格斗游戏而言,在首个周末结束前就流失了近半数玩家,这无疑是一个严重的问题。

PC 版为何迅速崩盘

Marvel Tokon: Fighting Souls Guide: How to Unlock The Champion

早在游戏发售前,预警信号就已经出现。公开测试阶段就已有玩家抱怨 PC 版存在卡顿和帧率问题,而那些期待正式版能修复这些问题的玩家最终大失所望。正式版不仅延续了这些老毛病,还带来了一些新问题。

Steam 评价几乎在第一时间就跌至“褒贬不一”。纵观玩家的反复投诉,主要集中在三个问题:强制绑定 PlayStation Network 账号、不支持 Linux 或 Steam Deck,以及玩家认为在竞技格斗游戏中无法接受的帧率表现。一位 Steam 评论者直言不讳地总结道:“格斗游戏只有 45fps,真是丢人。如果我能流畅运行《铁拳》和《街头霸王》,那我也理应能流畅运行这款游戏。”

PSN 账号强制要求是一个特别令人反感的痛点。由于这一限制,Marvel Tokon 在发售前就被 100 多个国家和地区封锁,这让人联想到 2024 年《Helldivers 2》引发的争议。在社区强烈抵制后,索尼最终取消了《Helldivers 2》的这一要求。但本作目前尚未做出任何让步。能够进入游戏的 PC 玩家必须创建并绑定 PlayStation 账号才能进入主菜单,而处于被封锁地区的玩家则完全被拒之门外。

当格斗游戏圈大佬直播卸载游戏

rage quit deadpool.jpg

真正让整个社区意识到事态严重性的时刻,是格斗游戏社区(FGC)中最具代表性的人物之一 MaximilianDood 在直播中卸载了 PC 版游戏。Max 不仅在《街头霸王》电影中有客串,还曾受 Epic 邀请推广《Fortnite》,因此当他对一款格斗游戏发表看法时,整个 FGC 都会高度关注。

他的反应并非歇斯底里的崩溃,这反而让情况显得更糟。他表现得冷静、克制,但明显感到沮丧:“这太糟糕了,伙计们。我觉得我没法再玩这个了。它让我对这款游戏的印象大打折扣。你们也看到了,卡顿得太离谱了。这简直是《龙珠》PTSD 重现。这真的太烂了。”

他澄清说自己依然喜欢游戏本身,并计划今后只在 PS5 上游玩。但这种区分几乎无法减轻其带来的负面影响。一位知名的 FGC 内容创作者公开弃坑 PC 版并称其“无法游玩”,这种时刻传播速度极快,且会深深留在玩家的记忆中。

余波甚至波及到了赛事组织者。至少有一家美国格斗游戏赛事宣布,为了应对 PC 移植版的糟糕状态,比赛将完全在 PS5 硬件上运行。这值得注意,因为 FGC 历来为了追求一致性和灵活性,更倾向于在赛事中使用 PC 设备。选择 PS5 作为“稳定”方案而非 PC,足以说明当前局势的严峻。

令人沮丧的是:游戏本身其实很棒

Wolverine in Berserker state

真正让这种情况令人沮丧的,不是因为这又是一个糟糕的移植案例,而是 Marvel Tokon: Fighting Souls 的 PS5 版本在大多数人看来非常出色。Arc System Works 确实交出了一份粉丝们期待的漫威格斗游戏答卷:时尚的视觉效果、深度的战斗系统,以及涵盖蜘蛛侠、金刚狼、暴风女、万磁王、屠杀、恶灵骑士、死侍等角色的阵容。

许多 Steam 上的差评其实并非在批评游戏设计。他们一边称赞游戏,一边猛烈抨击移植版的糟糕技术表现。一条高赞评论写道:“首先,Arcsys 制作了一款不可思议的游戏。但遗憾的事实是,尽管游戏本身很棒,但索尼坚持要让玩家的体验尽可能糟糕。”

这才是真正的伤害所在。声誉受损的不是 Arc System Works 的游戏设计,而是 PC 移植版本身,进而波及到作为发行商的索尼。PC 玩家此前已经见识过索尼的这种操作,而一款优秀格斗游戏本应积累的口碑,正在被那些本应在发售前就解决的基础设施和优化决策所吞噬。

Arc System Works 已经承认了这一情况,并发表声明称团队正在“积极调查”性能报告,并要求玩家继续提交反馈。这算是一个开始,但对于一款首印象决定了竞技社区是否会接纳它的格斗游戏来说,发售后的“我们正在调查”远不如交付一款功能完善的产品更有分量。

接下来需要做什么

玩家人数的急剧下滑意味着伤害可能已经造成。一些在首周就因 PC 版体验不佳而流失的玩家,即使在补丁更新后也不会回归。实时服务模式依赖于持续的参与度,而糟糕的首周表现可能会在游戏站稳脚跟之前就掏空玩家基数。

索尼需要解决 PSN 账号的要求问题。《Helldivers 2》的先例就在那里,改变方针是可能的。将 100 多个国家和地区的玩家拒之门外,对于一款售价 $70 的格斗游戏来说是不可持续的,这正在主动缩小潜在玩家池,而这款游戏需要规模才能蓬勃发展。

对于 PS5 玩家来说,目前的游戏体验确实很好。如果你想掌握游戏中的一切,Marvel Tokon: Fighting Souls 攻略详细涵盖了角色、连招和成长指南。如果你是正在等待修复的 PC 玩家,目前最好的选择是密切关注 Arc System Works 的官方渠道。游戏本身值得一玩,只是移植版还需要加把劲赶上来。

游戏更新

已更新

August 10th 2026

已发布

August 10th 2026

广告

相关新闻