Meta Platforms,前身为 Facebook,已宣布对其社交 VR 平台 Horizon Worlds 进行重大调整。Horizon Worlds 最初作为一个用户可以创建和探索 3D 世界的虚拟现实空间推出,现将转向移动设备。该平台将摆脱基于头显的 VR 体验,采用更类似于 Roblox 的结构,专注于可在智能手机和平板电脑上玩的易于访问的用户生成内容。
自 2021 年更名为 Meta 以来,该公司已在虚拟现实和增强现实领域投入了超过 700 亿美元,但 VR 的普及速度却落后于预期。通过转向移动端,Meta 旨在吸引更广泛的受众,并降低与 VR 硬件相关的门槛。此次调整反映了其更广泛的战略,即在保持社交和创意重点的同时,使 Horizon Worlds 更易于访问。
重组 Meta 的 VR 和 Reality Labs
2 月 19 日,Meta 确认将 VR 和 Reality Labs 部门与 Horizon Worlds 分拆。根据公告,此次重组旨在为 VR 硬件和 Horizon Worlds 平台提供更多独立发展的空间。Horizon Worlds 现在将作为一个免费游玩的移动平台运营,强调社交游戏和创作者驱动的内容,而非沉浸式 VR 体验。
Meta 解释说,初步的移动访问测试显示出积极的势头,表明如果能在人们已拥有的设备上使用,该平台可以吸引更大、更活跃的用户群。这一战略性转变表明,对于 Horizon Worlds 而言,可访问性比沉浸式 VR 更受重视。
Horizon Worlds 采用类似 Roblox 的模式
转向移动端使 Horizon Worlds 更接近 Roblox 等用户生成游戏生态系统。Meta 强调了几个在该平台上表现强劲的游戏,包括 Grow A Garden、Steal A Brainrot 和 Yeet Yourself。这些游戏强调短时、休闲的游戏体验,吸引年轻受众,这与最初需要专用头显的 VR 中心设计有所不同。
行业趋势支持这一方法。Roblox 近年来保持了强劲的增长,表明移动友好、社交和创作者驱动的平台能够吸引和留住大量受众。通过遵循类似的模式,Meta 希望在不依赖 VR 普及的情况下扩大 Horizon Worlds 的覆盖范围和参与度。
这对 Meta 的 VR 意味着什么
虽然 Horizon Worlds 正逐渐脱离 VR,但 Meta 已确认虚拟现实仍是其长期计划的一部分。该公司继续开发 VR 硬件并支持第三方 VR 开发者。然而,近期的内部变动,包括 VR 游戏工作室的重组,表明 VR 将不再是 Meta 消费者战略的中心焦点。相反,移动平台和人工智能计划似乎正变得更加重要。
此次转变也反映了构建大规模消费者 VR 生态系统所面临的挑战。完全沉浸式元宇宙的早期设想尚未达到 Meta 最初预期的规模,而移动优先平台提供了一种在没有相同硬件要求的情况下发展社交和游戏社区的方式。
行业背景与展望
Meta 的这一转变凸显了元宇宙和 VR 领域的挑战与机遇。与移动游戏相比,消费者 VR 的普及仍然有限,而 Roblox 等用户生成内容平台则显示出持续的增长。通过将 Horizon Worlds 转变为移动平台,Meta 正在应对市场现实和用户行为,寻求通过可访问性而非沉浸式体验来提高参与度。
这种方法可以使 Meta 在社交游戏市场展开竞争,同时继续在幕后探索 VR 创新。该公司长期的元宇宙战略可能仍包括沉浸式体验,但眼前的增长正通过移动游戏得到优先考虑。
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常见问题解答 (FAQs)
什么是 Horizon Worlds?
Horizon Worlds 是 Meta 的社交平台,用户可以在其中创建、探索和互动 3D 世界。最初仅限 VR,现已转向移动设备。
为什么 Meta 要将 Horizon Worlds 移至移动端?
Meta 专注于移动端是为了吸引更广泛的受众,并降低与 VR 硬件相关的门槛。早期的移动测试显示参与度有所提高。
Horizon Worlds 还会支持 VR 吗?
是的,Meta 继续投资 VR 硬件和第三方开发者,但 VR 将不再是该平台的主要焦点。
Horizon Worlds 与 Roblox 有何相似之处?
移动版本强调短时、休闲、用户生成游戏,类似于 Roblox 上提供的体验,吸引年轻和休闲受众。
这是否意味着 Meta 放弃了元宇宙?
并非完全如此。Meta 仍在推进长期的 VR 和元宇宙开发,但目前的重点是易于访问的移动体验。







