从大多数标准来看,Sony在2025年的表现都相当艰难,但看到它在Metacritic年度发行商排名中,于28家发行商里仅位列第21名,依然让人感到扎心。该平台刚刚发布了完整的2025年度发行商排名,对于PlayStation玩家来说,这一结果无疑是一记重拳。

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Metacritic如何制定此榜单
每年,Metacritic都会统计所有非移动端游戏发行商的作品表现,并根据其作品在评论汇总中获得“好评”或“极佳”评价的比例进行排序。发行数量同样至关重要,这也是为什么发行商不能仅靠一款高分独立游戏就想夺得榜首的原因。今年的榜单总共涵盖了28家发行商。
前12名排名
以下是榜单前列的排名情况:
PlayStation排在第21位。虽然未在表格中展示,但其影响却实实在在。
Square Enix竟登顶榜首
Square Enix夺得榜首的结果,事后看来似乎理所当然,但确实让大多数人感到意外。在Metacritic发布排名的16年历史中,这是Square Enix首次摘得桂冠。该发行商在2025年推出了9款游戏,每一款都获得了评论界“好评”或“极佳”的评价。在整个游戏阵容中取得满分成绩,其难度远超想象。
关键在于:很多人并没有密切关注Square Enix在2025年保持高质量产出的稳定性。这并非靠某一款大作撑起门面,而是一系列平稳、持续推出的作品和移植版,不断赢得了评论家的认可。
Capcom延续连胜势头
Capcom位列第三则没那么令人惊讶。该发行商近年来一直保持着高质量的发行节奏,而2025年推出的《Resident Evil Requiem》更是进一步推动了这一势头。7款作品,93%获得好评或极佳评价。这绝非侥幸,而是其体系运作的结果。
Xbox位列第五也值得深入分析。Metacritic将Activision、Blizzard和Bethesda的游戏数据合并到了Xbox的统计中,这使其发行数量增加到了21款。《Forza Horizon 5》登陆PS5也计入了该统计。因此,这一数字反映的是整个Microsoft发行版图,而不仅仅是Xbox Studios的第一方产出。
Ubisoft位列第11名,EA位列第8名,均超过了排名第12的Nintendo,尽管Nintendo发行了18款游戏且正值Switch 2发布年。
Nintendo令人意外的平淡一年
Nintendo未能进入前十,其惊讶程度几乎与Sony的排名不相上下。该公司在2025年推出了Switch 2并发布了18款游戏,但只有68%获得好评或极佳评价。虽然发行数量足以让他们留在榜单上,但质量稳定性不足以让他们跻身顶尖行列。
Ubisoft和Xbox的排名都高于Nintendo。这句话在几年前听起来简直荒谬。
用一个残酷的数据总结Sony的2025
PlayStation在28家发行商中排名第21是主要新闻,但真正让人感到扎心的细节是:Sony在2025年Metacritic上评分最高的游戏是PC版的《The Last of Us Part 2 Remastered》。一款PS4游戏的重制版,且移植到了Sony甚至不生产硬件的平台上,竟然是该发行商在评论家眼中表现最好的作品。
《Death Stranding 2》和《Yotei》单看表现不错,但像《Lost Soul Aside》这样的作品拉低了整体水平。缺乏大型、高分的新第一方游戏,让Sony在竞争中显得捉襟见肘。Sony在PS5时代主导的“氪金”服务型游戏转型策略,并未产生足够的口碑效应来弥补这一缺口。
作为背景,Sony实际上在2023年曾荣登该榜单榜首。两年内从第一跌至第21,下滑幅度巨大。如果你想查看完整的发行商排名数据,可以参考详细的分析以及2011年以来的历届冠军。Sony在2026年的表现能否扭转这一局面,很大程度上取决于今年实际发行的第一方游戏及其在评论界的口碑。请务必查看更多内容:








