如果你曾因小头目在最糟糕的时机抽到了最糟糕的法术,导致一场完美的 Mewgenics 游戏进程彻底崩盘,那么 1.0.20870 版本更新会为你带来好消息。开发者 Edmund McMillen 和 Tyler Glaiel 自游戏发布以来一直保持着稳定的修复频率,而这次更新是其中意义最重大的一次,它不仅针对了一场令人极其沮丧的战斗,还修复了一个离谱到像是在做梦一样的崩溃 Bug。
Arthur 问题终获解决
懂的都懂。Arthur 是一位小头目,他的核心机制是 Metronome 能力,该能力会从海量的法术池中随机抽取技能。大多数情况下这没问题,甚至很有趣。但旧版本的法术池中包含了一些绝对是噩梦级别的选项。
最恶劣的罪魁祸首是:Split the Atom(会对你的每一只猫造成 50 点瞬时伤害)和 We Are One(会将战斗中的所有人灵魂链接)。后者尤其残酷,因为它让玩家几乎不可能在不团灭自己队伍的情况下击杀 Arthur。如果运气不好抽到这两个技能中的任何一个,都会导致游戏进程直接终结,既无法反制,也没有任何预警。
此次补丁从 Arthur 的 Metronome 法术池中剔除了这些灾难性的极端选项。他依然不可预测,依然是一个真正的威胁,但战斗下限已经得到了显著提升。这是一个明智的修复。混乱是 Mewgenics 魅力的一部分,但“令人兴奋的不可预测性”与“被突如其来的秒杀搞得措手不及”之间有着本质的区别。
注定载入史册的补丁说明
事实是:大多数补丁说明都很枯燥。“修复了第 3 关的碰撞问题。”“调整了敌人的刷新率。”没问题,有用,但转头就忘。
这次的可不一样。
1.0.20870 版本补丁包含以下修复:“修复了非二元性别猫咪在患有侏儒症且使用巴西葡萄牙语进行游戏时会导致游戏崩溃的问题。” 这句话所包含的信息密度比大多数完整的更新日志还要高。
崩溃的原因在于游戏处理命名的方式。患有侏儒症的猫咪名字中会添加 'Little' 修饰符。在葡萄牙语中,这个词有性别之分,因此游戏需要为雄性和雌性猫咪分别设置变体。而 '?' 性别的猫咪没有分配对应的变体,导致命名系统进入了无法解析的状态,进而引发游戏崩溃。这是一个非常具体的条件链,必须同时满足所有条件才会触发,且仅影响使用巴西葡萄牙语本地化的玩家。
这种组合的存在恰恰说明了 Mewgenics 内部有多少相互交织的系统在同时运作。该项目开发多年,特征、遗传学和语言支持的庞大密度显然创造了一些非同寻常的边缘情况。
自残能力现在正式计入自残伤害
一个虽不显眼但影响深远的修复:某些会减少猫咪 HP 的能力,特别是 Itch 和 Chonkwalk,之前只是单纯扣除生命值,并未被游戏识别为“自残伤害”事件。现在它们被正确识别了。
这种区分非常重要,因为包括 Dumb Muscle 和 Hulk Up 在内的多个战士被动技能,都是在猫咪受到伤害时触发的。这些联动效果此前实际上被排除在这些能力的流派构筑之外。随着修复上线,一整类交互机制重新开放,喜欢围绕自残机制进行构筑的玩家现在有了更多的发挥空间。
稳定的发布后修复节奏
除了上述重点内容外,补丁的其余部分是一长串针对玩家所遇到各种问题的 Bug 修复。Mewgenics 在发布时就包含了海量的内容和重叠的系统,McMillen 和 Glaiel 在响应社区反馈方面一直非常积极。
对于这样一款内容密集的游戏来说,这种负责任的发布后支持至关重要。Mewgenics 新闻与媒体页面自发布以来一直紧跟开发动态,随着 DLC 的开发已得到确认,通过这些补丁打下的基础将对后续的所有内容产生深远影响。如果你之前一直在观望,现在正是回归的好时机。请务必查看更多内容:







