Micron 首席执行官 Sanjay Mehrotra 向投资者表示,导致游戏硬件价格飙升的全球 RAM 短缺问题,最早也要到 2028 年才能得到实质性缓解。这是该公司第三季度财报中传出的直白结论,而对于那些眼睁睁看着主机和 PC 价格不断上涨的玩家来说,这个时机再糟糕不过了。

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已经波及你钱包的涨价潮
数据非常严峻。Nintendo Switch 2 今年的价格上涨了 $50。PS5 Pro 目前售价已达 $900。Valve 将 Steam Machine 的起售价定为 $1,049,该公司工程师承认,若非 RAM 供应紧张,这一价格本可降低约 $300。就在本周,Microsoft 根据型号不同,将 Xbox 主机价格上调了 $100 至 $150。
关键在于:这些并非厂商为了增加利润而做出的孤立决策。每一家制造商都正受到同样的供应链上游问题的挤压。RAM 供应商目前拥有多年未见的定价权,并且正在利用这一点。Valve 对此表现得异常坦诚,工程师指出,RAM 供应商基本上已经明确表示,拒绝涨价就意味着彻底失去货源。
自己组装 PC 也不再是曾经的“避风港”了。DIY 装机的 RAM 价格也遵循了同样的上涨轨迹,使得“自己动手组装”的建议听起来越来越苍白无力。
Micron 首席执行官的真实表态
“由于各领域 AI 驱动的需求,加上结构性的供应限制,我们预计这种紧张状况将持续到 2027 日历年之后,”Mehrotra 在财报中说道。随后他补充了一句更令人沮丧的话:“即使我们预计行业供应将在 2028 年逐渐改善,但目前我们还无法预见内存供应何时能够赶上日益增长的需求。”
那句“无法预见”在整段话中分量极重。这并非一家对 2028 年复苏持谨慎乐观态度的公司,而是在明确表示:由 AI 数据中心建设所驱动的内存需求增长速度前所未见,已经超出了任何现实的供应响应能力。
结构性问题的根源在于,内存晶圆厂的建设需要数年时间和数十亿美元的投入。你无法通过简单的开关操作来增加 DRAM 的产量。Micron 与 Samsung 和 SK Hynix 一起控制了全球绝大多数的 DRAM 产能,而这三家公司目前都在优先考虑将高带宽内存用于 AI 应用,而非供应游戏主机和 PC 所需的消费级 RAM。
这对 PS6、Xbox Project Helix 及次世代计划意味着什么
对于玩家而言,次世代主机的后续影响才是最令人不安的。分析师已经预测,PS6 和 Xbox Project Helix 的上市价格可能会比 PS5 和 Xbox Series X 的首发价高出 50%。$999 的基础版主机已不再被视为天方夜谭。
Xbox 硬件负责人 Asha Sharma 已直接承认,内存成本将影响 Project Helix 的定价和供货情况。这相当于厂商在产品正式公布前就提前告知你:下一代主机不仅会更贵,而且可能很难买到。
Microsoft 和 Sony 都面临一个真正的战略难题:是在 RAM 供应受限的市场中推出次世代硬件,并承担 $999+ 高价带来的舆论压力,还是推迟发布直到供应状况改善。有报道称,Sony 正因这一原因考虑将 PS6 推迟至 2028 年或 2029 年。如果发生这种情况,本已价格上涨的现世代硬件将不得不承担比预期更长的服役期。
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未来令人不安的等待
Mehrotra 关于 2028 年的时间表假设 AI 需求不会进一步加速,考虑到目前该领域的投资趋势,这已经是一个相当慷慨的假设。对他言论更悲观的解读是,2028 年只是一个最佳情况,而非保证。
对于玩家来说,现实情况是:平价硬件升级的时代已经暂停。目前市面上的主机和 PC 将是大多数玩家在可预见的未来内所能使用的设备,而这些产品的价格只会朝着一个方向变动。如果你还在观望现有的硬件是否会降价,建议密切关注价格走势,不要寄希望于短期内会出现价格回调。
在接下来的 18 个月里,次世代主机的公告以及 Micron 供应前景的任何变化都值得密切追踪。请持续关注我们的 游戏攻略,获取在市场环境动荡期间的性能提升与硬件优化建议。








