Mojang 已在 Minecraft 中修复了 Hardcore 模式下最臭名昭著的漏洞,26.2 Pre-Release 5 更新正式封堵了玩家多年来用于“死而复生”的 LAN 联机漏洞。该修复将随 6月16日 推出的 26.2 正式版 一同上线。
隐藏在眼皮底下的漏洞
事实是这样的:Hardcore 模式本应是 Minecraft 的终极考验。只有一条命,没有第二次机会,一旦死亡,存档就会被锁定。这种残酷的机制是该模式的核心设计。然而多年来,一个广为人知的“绕过”方法让整个模式显得有些名存实亡。
玩家发现,他们可以退出 Hardcore 存档并以 LAN 模式重新加载。这一步操作开启了两条逃生通道。首先,它允许玩家彻底切换游戏模式,将锁定的 Hardcore 世界变成普通的生存存档,从而实现无限复活。其次,LAN 模式允许玩家开启作弊指令,通过这些指令可以修改设置、获取优势,或者规避掉让 Hardcore 挑战变得有意义的难度。
结果就是,这个模式表面上看起来是 Hardcore,但背后却留了一个“后门”。
26.2 Pre-Release 5 究竟改了什么
Mojang 在更新日志中确认,这些漏洞“在 Hardcore 模式世界中将不再可用”。无论是切换游戏模式的路径,还是通过 LAN 开启指令的路径,现已被全部封堵。玩家再也无法利用 LAN 模式作为跳板,在死亡后继续进行 Hardcore 挑战。
这次修复非常彻底且精准。它不会改变 Hardcore 模式在正常游玩时的体验,唯一消失的只有那条“逃生路线”。

更新日志确认了修复内容
这不仅仅关乎一个模式
在社区中,通关 Hardcore Minecraft 一直具有很高的含金量。内容创作者围绕这一模式打造了整个系列,而“Hardcore 100天”视频甚至已成为 YouTube 上一个独立的题材。问题在于,由于漏洞的存在,人们无法确定一次挑战是否完全真实。这份荣誉称号一直带有某种“水分”。
随着漏洞被移除,一个通关的 Hardcore 世界现在有了实质性的意义。没有逃生通道,没有伪装成生存模式的重置。大多数玩家忽略的是,这也对内容创作者产生了重大影响。那些依赖 LAN 漏洞在系列视频中从意外死亡中“复活”的创作者,要么必须真刀真枪地游玩,要么就得彻底重构他们的节目形式。
关键在于,Mojang 并没有添加任何新机制,他们只是移除了绕过现有机制的能力。对于那些一直正经游玩的玩家来说,游戏本身没有任何变化。
Chaos Cubed 不仅仅带来修复
Hardcore 模式的修复并不是 26.2 更新的唯一重点。Chaos Cubed 内容包也将随之到来,新增了 Sulfur Caves 生物群系、Sulfur Cube 生物,以及与硫磺主题相关的新方块。如果你想抢先了解新内容,Minecraft 攻略合集已准备好关于 Chaos Cubed 的所有信息,助你在 6月16日 到来前做好准备。








