“那是谎言。”这是 Annapurna Interactive 针对本周流传的关于 Mixtape 可能因音乐授权到期而从数字商店下架的传言,所给出的官方回应。简短、直接,且没有任何歧义。
玩家的担忧并非空穴来风。以授权音乐为核心的游戏在数字商店中的“生存记录”一直很糟糕。例如《Forza Horizon》系列的部分作品,多年来曾多次悄悄移除曲目,而有些游戏甚至因为授权协议到期而彻底消失。鉴于 Mixtape 的整个游戏灵魂都建立在原声带之上,且收录了 The Smashing Pumpkins 和 Devo 等艺人的作品,玩家确实有理由担心这款游戏是否存在“保质期”。
为什么下架担忧并非空穴来风
Mixtape 由 Beethoven and Dinosaur 开发(该工作室曾制作过获得 BAFTA 奖项的 The Artful Escape),并由 Annapurna Interactive 发行。该作对授权音乐的依赖程度极高,甚至没有提供“主播模式”。工作室此前曾表示,音乐是游戏的灵魂,而不是可以随意关闭或替换的功能。这种深度的整合,正是让这类游戏面临音乐授权质疑的原因所在。
当粉丝们开始询问这种依赖性是否意味着游戏存在下架倒计时时,这种担忧迅速蔓延开来。
永久授权与 Billy Corgan 的故事
在接受 Kotaku 采访时,Mixtape 总监 Johnny Galvatron 确认,这些授权均已签署为永久协议,这意味着它们不会过期。Annapurna 随后在 X 上直接证实了这一点,称下架传言纯属谎言。
Galvatron 还分享了授权过程的一些内幕。团队曾以 Pink Floyd 作为一种“边界测试”,试图了解授权的极限,但被告知获得该乐队批准的可能性极低,于是他们放弃了。但对于大多数想要收录的曲目,制作人 Woody Woodward 表示,他们“几乎拿到了所有想要的东西”。
据报道,The Smashing Pumpkins 的授权批准过程非常简单。正如 Galvatron 所解释的那样,游戏中有一个桥段,角色 Stacy 会转向屏幕,直言不讳地表达 The Smashing Pumpkins 有多棒。把这段内容发给 Billy Corgan,答案显而易见。Corgan 看过之后表示同意,并签下了授权。

剧情时刻推动音乐发展
这对玩家意味着什么
事实是:永久授权在游戏行业确实非常罕见。大多数工作室为了节省成本,通常只协商有时限的协议,然后在几年后默默处理后续的下架问题。Beethoven and Dinosaur 能够锁定永久版权,说明他们在开发 Mixtape 时就考虑到了长期的生命力,而不仅仅是将其作为一款短期的独立游戏来对待。
对于那些已经通关了这款约 3 小时流程游戏的玩家来说,如果你想重温游戏,这无疑是个好消息。而对于还没入手的玩家,关于游戏可能会消失的顾虑现在也可以彻底打消了。
如果你正在探索游戏的所有内容,这份 Mixtape 全 27 个奖杯成就攻略 详细解析了每一个解锁项,包括那些与特定剧情选择和迷你游戏相关的棘手成就。游戏流程虽短,但绝对值得完整体验。







