在 2025 年的 Summer Game Fest 上,有许多试玩版可供玩家体验,但 Mixtape 独树一帜。由《The Artful Escape》的开发团队 Beethoven & Dinosaur 打造的 Mixtape,正逐渐成为一款恰到好处地触及所有音符——无论是字面意义还是情感意义——的成长冒险游戏。游戏背景设定在 90 年代,充满了怀旧细节,讲述了三个朋友在一切改变之前共度最后一晚的故事。根据活动中展示的 30 分钟试玩版来看,这款游戏显然不仅仅是关于成长,更是关于铭记那些岁月为何如此重要。

Mixtape 在 Summer Game Fest 上脱颖而出的原因
一场穿越青春记忆的公路旅行
故事以一个简单的前提开始:三个青少年,一个告别之夜,以及一张承载着共同回忆的混音带。但 Mixtape 最擅长的是捕捉那些定义成长的微小瞬间。开场场景将你带入一片金色的郊区景观,你踩着滑板沿着山坡滑下,伴随着 Devo 的音乐,躲避着车辆,沉浸在傍晚时分的温暖色调中。这是一种生活化的叙事方式,既让人感到熟悉,又不过分依赖陈词滥调。
每个场景都在此基础上增添了新的元素——无论是滑下另一个山坡,坐在购物车里,还是在卧室里安静地翻找旧磁带以触发闪回。即使机制重复,其背后的意义也会发生变化,让每个瞬间都感觉新鲜。

Mixtape 在 Summer Game Fest 上脱颖而出的原因
让你充满惊喜的游戏玩法
将 Mixtape 称为“类型融合者”可能低估了它的实验性。从节奏小游戏到互动记忆和轻度探索,没有两个时刻是完全相同的。在试玩版中,玩家随着 Silverchair 的“Freak”敲打节拍,孩子们在车里随着音乐摇摆——每个角色都有不同的动画来展现他们独特的摇摆风格。在快餐店短暂停车后,甚至饮料杯也加入了进来,冰块的音效与节拍同步。
但试玩版的亮点可能是其最大胆——也最奇怪——的时刻:初吻的闪回。一个看似青少年电影的场景很快变得更具互动性,玩家通过摇杆控制每个角色的舌头。这既尴尬又有趣,正是那种富有创意的冒险,表明 Mixtape 不害怕变得古怪,只要能带来令人难忘的体验。当其中一个角色简单地说出“好了,够了”时,游戏已经表达了它的观点——它不是为了美化青少年时期,只是为了真实地捕捉它们。

Mixtape 在 Summer Game Fest 上脱颖而出的原因
充满活力的怀旧情怀
如果 Mixtape 感觉像一个可播放的播放列表,那是因为它确实如此。音乐驱动着大部分情感和节奏,每首曲子都与特定的时刻和记忆紧密相连。无论是驾车穿梭在夕阳照耀的街道上,还是在朋友的房间里玩耍,配乐都能帮助你沉浸在那个时间和地点。它不仅仅是背景噪音,更是整个体验的情感引擎。
游戏玩法和过场动画之间的过渡非常流畅,以至于玩家很难分辨何时结束何时开始,这进一步增强了梦幻般的混音带式结构。前一秒你还在翻看旧照片,下一秒你就在快餐店里摇头晃脑。它以最好的方式充满了不可预测性。
今年值得关注的游戏
Mixtape 并没有试图成为派对上最宏大的游戏,但它可能是最私人的。从其精细的环境和富有创意的机制,到它捕捉青少年生活转瞬即逝的奇特之处的方式,一切都感觉经过精心打造而不过度。这是一封写给青春的情书,它不假装拥有所有答案,也因此变得更好。
Beethoven & Dinosaur 创造了一些感觉新鲜、有趣,有时又出人意料地真挚的东西。根据这次早期预览,Mixtape 在 2025 年晚些时候登陆 Epic Games Store 时,很可能成为年度独立游戏中的佼佼者。如果完整版游戏能够兑现试玩版的承诺,我们将迎来一些特别的东西——一些值得铭记的东西。




