“那是谎言。”这是 Annapurna Interactive 对本周流传的关于 Mixtape 可能因音乐授权到期而从数字商店下架的传言所作出的官方回应。简短、直接,且毫无歧义。
玩家的担忧并非空穴来风。在数字商店中,以授权音乐为核心的游戏往往有着糟糕的“下架史”。例如《Forza Horizon》系列的部分作品,多年来曾多次悄无声息地移除曲目,甚至有些游戏因为授权协议到期而彻底消失。考虑到 Mixtape 的整个游戏灵魂都建立在原声带之上,并收录了 The Smashing Pumpkins 和 Devo 等艺人的作品,玩家确实有理由担心这款游戏是否存在“保质期”。
为何下架担忧并非空穴来风
Mixtape 由 Beethoven and Dinosaur(曾开发过获得 BAFTA 奖项的《The Artful Escape》的同一工作室)开发,并由 Annapurna Interactive 发行。该作对授权音乐的依赖程度极高,甚至没有提供主播模式。工作室此前曾表示,音乐是这款游戏的灵魂,而不是可以随意开关或替换的功能。这种深度的整合,正是导致此类游戏在音乐授权问题上显得如此敏感的原因。
当粉丝们开始质疑这种依赖是否意味着游戏存在“下架倒计时”时,担忧情绪迅速蔓延。
永久授权与 Billy Corgan 的故事
Mixtape 总监 Johnny Galvatron 已确认,这些授权是永久协商的,意味着它们不会过期。Annapurna 在 X 上直接对此表示支持,称下架传言纯属谎言。
Galvatron 还深入介绍了授权过程的实际运作方式。团队曾以 Pink Floyd 作为一种边界测试,试图了解能做到什么程度,但在被告知获得该乐队批准的可能性很低后,他们选择了放弃。但对于大多数想要收录的曲目,制作人 Woody Woodward 表示他们“几乎得到了所有想要的东西”。
据报道,The Smashing Pumpkins 的授权批准归功于一个简单的推介。游戏中有一个桥段,角色 Stacy 转过身对着屏幕,表达了她对 The Smashing Pumpkins 的喜爱。将这一幕展示给 Billy Corgan 看,答案自然不言而喻。Corgan 看过之后表示同意,并完成了授权签署。

剧情时刻推动音乐发展
这对玩家意味着什么
事实是:永久授权在游戏行业确实罕见。大多数工作室为了节省成本,通常只会协商有时限的授权协议,然后在多年后默默处理由此产生的后果。Beethoven and Dinosaur 锁定永久版权的事实表明,他们在开发 Mixtape 时就考虑到了长期的生命力,而不仅仅是将其作为一款短期的独立游戏发布。
对于那些已经通关了这款约 3 小时流程游戏的玩家来说,如果你想重温游戏,这无疑是个令人安心的消息。而对于尚未入手的玩家,关于“购买后游戏可能消失”的顾虑现在也可以彻底打消了。
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