一位Mod作者完成了Rockstar自1997年初代《Grand Theft Auto》发布以来从未尝试过的壮举:将Liberty City、Vice City和San Andreas同时整合进同一个可游玩空间。这位名为DryxioGTA的创作者发布了一段视频,展示了一个基于传送门的Mod,它将《Grand Theft Auto 3》、《Vice City》和《San Andreas》连接在了一起,让玩家无需经过任何加载界面即可在三款游戏之间自由穿梭。对于那些仍在等待Grand Theft Auto 6的粉丝来说,社区的反应非常迅速:“我们还没等到GTA 6,就先玩上了GTA跨作传送门。”
三款游戏如何合而为一
让这个Mod不仅仅是个视觉戏法的关键在于:这三款游戏是在同一个进程中运行的,并共享同一个Direct3D设备。每个传送门都是实时的GPU纹理,而非预录视频或捕捉窗口。传送门背后的另一个游戏世界确实处于活跃状态,实时模拟着交通、物理效果和世界状态。
传送门本身位于San Andreas的Grove Street,每个传送门都根据其目的地进行了颜色编码。穿过传送门会立即将你切换到对应的游戏及其主角。进入GTA 3的传送门会将你带到Claude所在的Liberty City,Vice City则由Tommy Vercetti接管,而San Andreas中你依然是CJ。每款游戏的存档、任务和设置都保持独立。
大多数玩家在演示中忽略的是跨传送门的交互。DryxioGTA通过传送门开火,击中了另一个游戏世界中的行人。两个世界都会记录这一事件:射击者当前所在城市的NPC会变得敌对,并触发通缉等级。两个独立的模拟游戏对同一个动作做出反应,这正是让Mod社区感到无比震撼的地方。
社区反应说明了一切
DryxioGTA在YouTube视频下的评论区准确地反映了玩家们的感受。“你能通过传送门射击NPC和其他物体,这简直不可思议到疯狂,”一位评论者写道。“还没等到GTA 6就先有了GTA跨作传送门”这句话迅速传播开来,因为它捕捉到了一个事实:GTA的Mod社区多年来一直在进行非凡的技术创作,而这个特定项目恰好在玩家对Rockstar新作期待值达到顶峰时出现。
GTA三部曲拥有PC游戏界最忠实的Mod社区之一,而DryxioGTA并非新手。这里展现的技术深度——在共享渲染上下文中运行三个独立的游戏实例并实现实时跨世界交互——需要对游戏引擎和图形编程有极深的造诣。
GTA 6即将到来意味着什么
时机非常微妙。《Grand Theft Auto 6》定于11月在主机平台发售,围绕它的期待已经重塑了今年剩余时间的发布日历。整个行业的开发者都在调整自己的发布日期,以避免与Rockstar的发布窗口正面冲突。
在这种背景下,Mod社区围绕经典三部曲的热情不仅仅是怀旧。玩家们正以全新的视角重温Liberty City、Vice City和San Andreas,部分原因是GTA 6重返Vice City让整个系列再次成为焦点。一个能让你在几秒钟内穿梭于这三款经典3D时代作品的Mod,在下一部作品即将发布的前夕,显得格外引人注目。
对于那些想在游戏发布前了解Rockstar新作内容的玩家,GTA 6 Ultimate Edition攻略详细解析了豪华版中的所有内容,此外还有一份关于所有GTA 6版本、价格及预购奖励的完整解析,非常值得在发售日之前查阅。








