“边玩边赚”(Play-to-earn)移动应用 MoneyTime 近日完成了 3 Million 美元的种子轮融资,旨在推动其奖励型游戏平台的扩张。本轮融资由 Akin Babayigit 创立的 Arcadia Gaming Partners 领投,资金将用于功能开发、区域市场增长以及更深入地整合进移动游戏生态系统。
MoneyTime 目前在 30 个国家/地区运营,通过向玩家支付现金以换取其游玩移动游戏的时间。该应用于 2024 年 1 月上线,下载量已突破两百万次,在玩家日益期望通过游戏时间获得直接回报的领域中,展现出了稳健的发展势头。

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MoneyTime 的运作机制
这家总部位于爱尔兰的公司由首席执行官 David White 领导,他此前曾在 AppLovin 担任高级业务开发职务,专注于新业务拓展。联合创始人 Benoit Prunneaux 完善了公司领导团队。他们的模式非常直观:通过应用游玩游戏,无需接触任何代币或数字钱包即可赚取真金白银。
这笔新资金将用于扩充游戏库、提升跨设备性能以及进入更多市场。MoneyTime 押注于“化繁为简”,坚持以现金为基础的奖励结构,避免了加密货币准入带来的复杂门槛。团队希望该平台能成为移动游戏体验的自然延伸,而非那种需要阅读攻略才能上手的“副业”。
White 表示,其目标是通过让玩家分享他们所创造的价值,从而颠覆传统的游戏变现模式。此次融资不仅加速了这一愿景的实现,也为全球化规模扩张所需的底层架构提供了支持。
Arcadia Gaming Partners 的入局
本轮融资的领投方 Arcadia Gaming Partners 管理着一支 1 亿美元的基金,在移动游戏发行和变现策略方面拥有深厚的积淀。Arcadia 的创始人 Babayigit 一直在支持行业内的各大工作室和平台,而 MoneyTime 与其投资理念高度契合。
Babayigit 指出,MoneyTime 的快速扩张以及对早期资源的有效利用是此次投资的关键原因。除了资金支持外,Arcadia 还将在 MoneyTime 建立合作伙伴关系并优化其奖励游戏基础设施的过程中,提供运营层面的支持。
Arcadia 的投资组合包括混合休闲益智游戏 Pixel Flow 和开发商 Iron Games,这反映了其对新兴变现模式和移动优先体验的广泛关注。
在“边玩边赚”领域的位置
MoneyTime 虽然属于“边玩边赚”类别,但完全跳过了区块链层。没有钱包、没有代币、没有 Gas 费,只有与游戏行为挂钩的现金奖励。这使得它对于那些希望获得奖励却不想深入了解 Web3 基础设施的休闲玩家来说,极具亲和力。
奖励型游戏正逐渐成为移动游戏的重要组成部分,它融合了广告收入、参与度机制和基于表现的支付。MoneyTime 的策略是直接为玩家的时间和注意力付费,旨在提高留存率,同时让玩家在游戏过程中获得切实的回报。
凭借两百万次的下载量和 3 Million 美元的新增融资,MoneyTime 已做好准备在移动端“边玩边赚”领域扩大其版图,以应对日益激烈的竞争,满足那些期望通过参与游戏获得报酬的玩家需求。
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常见问题解答 (FAQs)
什么是 MoneyTime?
MoneyTime 是一款移动应用,通过让用户在其平台上玩游戏来支付真实现金奖励。
MoneyTime 筹集了多少资金?
MoneyTime 筹集了 3 Million 美元的种子轮融资,用于扩展平台、改进功能并进入新市场。
谁领投了 MoneyTime 的投资轮?
由 Akin Babayigit 创立的 Arcadia Gaming Partners 领投了本轮融资。
MoneyTime 在哪里可以使用?
该应用目前已在 30 个国家/地区上线,并正在向更多地区扩展。
MoneyTime 是何时推出的?
MoneyTime 于 2024 年 1 月推出,此后下载量已超过两百万次。
MoneyTime 是 Web3 平台吗?
不是。MoneyTime 使用简单的现金奖励系统,不需要代币、钱包或区块链基础设施。
MoneyTime 将如何使用这笔资金?
公司将利用这笔资金改善用户体验、扩充游戏目录、进入新市场并加速产品开发。








