Digital Eclipse 刚刚为 Mortal Kombat: Legacy Kollection 推送了又一次更新,这次的内容非常扎实。1.0.5 版本于 2026 年 3 月 25 日正式登陆 Switch 和 Switch 2 平台,修复列表涵盖了在线对战、训练模式、出招表准确性以及一系列长期存在的视觉 Bug。
简而言之:该合集在去年 10 月发售时,其状态让许多玩家感到沮丧。Digital Eclipse 此后一直在进行持续优化,而 1.0.5 版本无疑是迄今为止更新范围最广、分量最重的一次补丁。
在线对战终于支持房间代码
本次更新的重头戏是在线街机模式(Online Arcade)中的房间代码支持。玩家现在可以生成并分享代码,邀请特定好友加入会话,这本应是游戏首发时就该具备的基础功能。此外,新增了基于网络质量的匹配筛选选项,这样你就不会在每隔一场比赛时就匹配到地球另一端的对手了。
仅这两项改动,就让该合集的在线体验有了显著提升。
训练模式获得实用的重置工具
对于那些正在苦练终结技(Fatalities)或钻研连招的玩家来说,训练模式现在支持通过按下倒带键来重置位置。在进入训练模式和终结技训练时,Versus 界面现在会被直接跳过,这为你每次重启会话都节省了几秒钟的无效时间。
部分训练模式的音量水平也得到了调整,对于那些将此合集作为重温经典 MK 主要途径的玩家来说,这解决了长期以来一个小而恼人的问题。
info
1.0.5 版本还在 GBA MK: Deadly Alliance 中增加了一个游戏设置,允许玩家直接获得最大数量的金币(gold koins),从而免去了那些只想快速解锁内容的玩家的“肝”的过程。出招表、终结技及平台特定修复
本次补丁全面修正了出招表和连招表的准确性,并特别针对 UMK3 和 MK Trilogy 进行了优化。Mercy 招式的输入指令现在会显示在屏幕内的出招表中,这对于尚未背下指令的玩家来说非常实用。MK4 的终结技得到了修复,Genesis 和 32X 版本 MKII 的友谊技(Friendship)和婴儿技(Babality)判定也已修正。
SNES UMK3 和 MK Trilogy 中部分角色的终结技(Brutality)表现也得到了优化。
在内容方面,MK 演示模式(attract mode)的背景视频和 MK4 角色结局视频已添加到 Kombatants 部分。现在可以使用“大理石”屏幕边框,PC 玩家也获得了新的屏幕拉伸选项。此外,修复了 Arcade MKII 中在开启无限终结技时间(Unlimited Fatality Timer)下,触发 The Dead Pool 隐藏终结技时出现的音乐循环 Bug。

MK4 结局现已加入 Kombatants
1.0.5 版本完整更新说明
- 在线街机模式新增房间代码支持
- 新增基于玩家网络质量限制房间搜索的功能
- 为所有 Genesis、32X 和 SNES 版本添加了 AI 对战及固定的 AI 难度
- 提升了 MK: Special Forces 的性能表现
- 对 MK Trilogy 进行了额外优化
- 出招表和连招表现在更加准确,特别是针对 UMK3 和 MK Trilogy
- Mercy 招式输入指令现已显示在屏幕内出招表中
- 修复了 MK4 的终结技
- 修正了 Genesis 和 32X 版本 MKII 的友谊技和婴儿技判定
- 优化了 SNES UMK3 和 MK Trilogy 中部分角色的终结技表现
- 在 Kombatants 部分添加了 MK 演示模式背景视频
- 在 Kombatants 部分添加了 MK4 角色结局视频
- 新增“大理石”屏幕边框
- 在 GBA MK: Deadly Alliance 中添加了获取最大金币的游戏设置
- 训练模式和终结技训练模式现在会跳过 Versus 界面
- 通过倒带键在训练模式中实现位置重置
- 调整了部分训练模式的音量
- 实现了一个改进 UMK3 街机版场景轮换的游戏设置
- SNES UMK3:选择 The Rooftop 场景时,第 3 回合现在将固定为 Lost Portal
- 修复了 PS1 游戏在重新加载后宽屏显示不正确的问题
- 修复了 PS1 MK Trilogy 中 2 对 2 重赛时的图形故障
- PC 版新增屏幕拉伸选项
- Arcade MKII:修复了在开启无限终结技时间下触发 The Dead Pool 隐藏终结技时的音乐循环 Bug
该补丁现已上线。如果你使用的是 Switch 或 Switch 2,请在下次游玩前更新游戏。如需了解该合集的更多信息,请查看以下内容:




