Polyarc,这家位于西雅图、以《Moss》系列闻名的VR游戏工作室,在运营近12年后宣布关闭。这一消息于2026年9月11日通过工作室的LinkedIn动态发布,确认其开发工作已正式终止,团队目前正在解散。
工作室的完整声明如下:“在经历了近12年制作游戏那充满喜悦与波折的旅程后,我们在一起的时光走到了尽头。随着开发工作的停止,我们也要向彼此告别。多年来并肩作战是我们的荣幸。能为玩过我们游戏的玩家带来惊喜与快乐,更是我们的殊荣。感谢Polyarc的每一位成员,我们的使命现已完成。”

Polyarc 12年来的成就
Polyarc成立于2016年,目标明确:制作出色的VR游戏。工作室凭借初代《Moss》实现了这一目标,这款解谜平台游戏讲述了一只名叫Quill的小老鼠在魔法世界中的冒险,成为了当时备受赞誉的VR作品之一。随后,工作室推出了续作《Moss: Book II》,以及衍生作品《Glassbreakers: Champions of Moss》。
2020年,该工作室筹集了900万美元资金,计划在VR业务之外拓展AR开发。然而,除了《Moss》系列,这一扩张计划并未转化为实质性的上市产品。
今年早些时候,Polyarc发布了《Moss: The Forgotten Relic》,这是将前两部《Moss》游戏移植到传统平台上的非VR重制版。这是工作室试图将Quill的故事带给VR领域之外更广泛受众的尝试。事实证明,这也是该工作室发布的最后一款游戏。
此前的大规模裁员
此次关闭并非毫无预兆。2026年初,在取消了一个大型未公开项目且未能获得后续融资后,Polyarc裁掉了约三分之二的员工。当时仅剩的精简团队仍在维持运营,而本周的公告证实了此前裁员所释放的信号。
LinkedIn的动态中包含了一份公开的表格,列出了工作室各部门剩余的开发人员,Polyarc呼吁其他工作室考虑录用他们。据信约有30人受到影响。
行业寒冬下的又一家工作室倒下
Polyarc的关闭是2026年游戏行业普遍趋势的一个缩影。曾开发《PowerWash Simulator》的FuturLab工作室今年也不得不削减人员并取消了在研项目。工作室倒闭和大规模裁员已成为常态,影响着各种规模的团队。
关键在于:Polyarc并非一家默默无闻、挣扎求生的公司。《Moss》系列在VR社区内外都广受好评。即便是一家拥有口碑佳作且近期刚发布跨平台作品的工作室,也无法在融资挑战中幸存,这充分说明了当前中型开发商所处的环境有多么艰难。
《Moss》系列游戏仍可游玩
对于该系列的粉丝来说,游戏本身不会消失。《Moss》、《Moss: Book II》、《Glassbreakers: Champions of Moss》以及《Moss: The Forgotten Relic》目前仍可在Steam及其他平台购买。工作室关闭并不会导致游戏从商店下架,因此玩家依然可以体验Quill的冒险旅程。
大多数玩家怀念《Moss》系列的原因在于,它出色地利用了VR技术——并非将其作为噱头,而是作为叙事的核心。玩家扮演一名守护Quill的隐形巨人,通过物理交互深入世界帮助她解开谜题。这种玩家与角色之间的联系确实独树一帜,遗憾的是,创造这一机制的工作室将无法继续深耕这一领域。
现状如何
Polyarc的关闭在VR游戏领域留下了一个难以填补的空白。该工作室是少数几家能够持续推出精致、叙事驱动型VR体验,而非仅仅制作技术演示或移植版的工作室之一。随着VR市场仍在主流平台寻找立足点,失去这样一家拥有出色履历的工作室令人痛心。
对于目前正在寻找工作的开发人员来说,Polyarc分享的公开表格是直接联系这些在VR、AR及传统平台拥有实战经验团队的渠道。有招聘需求的工作室应予以关注。
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