“这就是无界战争”,这是 Activision 和 Infinity Ward 围绕 Call of Duty: Modern Warfare 4 抢先体验阶段给出的官方定义,事实证明,这一邀请的范围远不止于战役模式。
数字版预购 Modern Warfare 4 可解锁两个独立的抢先体验窗口:战役模式于 10 月 16 日周五开启,随后是 DMZ,即游戏完整的撤离模式,将于 10 月 20 日周二上线。正式发售日期为 10 月 23 日。这意味着在大多数玩家接触到游戏之前,你将拥有三天的 DMZ 游玩时间。
谁可以参与以及支持哪些平台
抢先体验适用于任何以数字方式预购或预购了 Modern Warfare 4 标准数字版或金库版(Vault Edition)的玩家。实体版不包含在内。支持的平台包括 Xbox Series X|S、PC 版 Xbox、PlayStation 5、Battle.net、Steam 以及 Nintendo Switch 2。
购买金库版的玩家在 DMZ 模式中将获得微小但意义重大的领先优势:拥有 3 个现役干员(Active Duty Operator)槽位而非标准的 2 个,此外还包含一个金库版部署包(Vault Edition Deployment Kit),内含 2 个武器保险合同、2 个干员救援信标、2 个富尔顿撤离标记、2 个中型背包以及 2 个 2 级护甲背心。对于一个以装备永久损失为核心机制的模式来说,这些初始库存至关重要。
MW4 中的 DMZ 究竟是什么
关键在于:Modern Warfare 4 中的 DMZ 不再是之前作品中那种精简的附属模式。此版本围绕一套持久的进度系统构建,包括一个可在部署间隙作为基地的可升级前线作战基地(FOB),以及一套完整的 70 级 DMZ 玩家等级系统,该系统独立于标准的 1-55 级多人游戏进度。
撤离循环会将你和最多两名小队成员投放到 Hajin,这是一个开放世界的禁区。你需要搜刮物资、完成目标、对抗 AI 敌人和敌对干员,并尝试带着装备成功撤离。如果你未能撤离,除“安全槽位”以外的所有物品都将丢失。这是一个充满风险与回报的系统,而不仅仅是一个简单的游戏列表。
随着等级提升,FOB 将解锁新的工作站。3D 打印机在 DMZ 2 级时上线,允许你使用搜刮的资源制作装备。军械库(Gunsmith)在 10 级开放,使用游戏内的 DMZ 现金来制造和安装武器升级配件。你找到并带出的武器可以放入军械库,但要永久解锁一把武器以便重复购买,你需要先找到并带出它的武器手册。5 级的商人每天会轮换库存,因此你有充分的理由保持登录。
对于想知道什么取代了僵尸模式的玩家,MW4 中的 DMZ 模式是你在进入游戏前值得详细阅读的答案。
干员系统是全新的,值得尽早了解
DMZ 中的现役干员不仅仅是皮肤。每位干员通过成功的部署赚取经验值,将其狗牌(Dog Tag)提升至 18 个阶段(从钢铁到玛瑙),并积累可分配到三个天赋树的特质点数:战士、侦察兵和生存专家。总共有 66 种特质,但单个干员上限为 18 点,因此每个构建都涉及真正的权衡。
如果你的干员被淘汰且未能撤离,他们将处于失踪(MIA)状态。将他们找回需要花费游戏内银行的 DMZ 现金,费用根据他们拥有的特质数量而定。你在干员身上投入的越多,一次糟糕的部署代价就越昂贵。这种紧张感正是核心循环所在。
在将干员的 18 个特质点数升满后进行转生,可获得一个永久的随机转生特质。第一次转生需要两把带有三个配件槽的稀有武器、一个稀有护甲背心、一个稀有背包、四个稀有 3D 打印机原料以及 200,000 DMZ 现金。第二次转生要求全套史诗级装备,并花费 300,000 DMZ 现金。第三次及以后的转生每次都需要传奇级装备和 500,000 DMZ 现金。
三天比听起来更重要
在 10 月 20 日进入 DMZ 的玩家,在 10 月 23 日大部队到来之前,就已经能初步建成 FOB、提升第一位干员的等级,并理清初始武器的解锁路径。这种进度领先优势是实打实的,尤其是在一个敌对干员击败你后可以搜刮你的狗牌和装备的模式中。
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