Activision 揭开了 Kill Block 的神秘面纱,这是《Call of Duty: Modern Warfare 4》在 10 月 23 日上线时将推出的最独特的多人游戏地图之一。其核心机制简单却极具创新:地图会在每局游戏开始前进行物理重组,这意味着玩家永远不会在完全相同的布局中进行对战。

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Kill Block 究竟是什么
该地图设定在虚构的 West Bridge Advanced Military Training Facility,这是一个基于模块化战场可无限重组理念而建造的军事训练基地。从结构上看,Kill Block 被分为三个部分:两个外部的“终端板块”和一个中央战斗板块。在每局游戏开始前,这些板块会分离、洗牌并以全新的配置重新连接,Infinity Ward 将其称为“组合(combo)”。
其总占地面积与 2019 年《Modern Warfare》中的 Shoot House 相当,因此你无需担心地图过于空旷。每个独立的板块大小约为 2v2 Gunfight 地图的规模,无论你随机到哪种组合,都能保持紧凑的交火节奏。
在游戏上线时,地图将包含足够多的独立板块,可产生超过 500 种独特的组合配置。随着后续赛季更多板块的加入,这一数字还将持续增加。
经典 CoD 地图加入轮换机制
对于老玩家来说,最有趣的部分在于:虽然大多数板块都是全新的环境,但 Infinity Ward 也从《Call of Duty》的历史地图中提取了部分区域并将其加入到轮换池中。目前已确认的经典地图元素包括:
- 来自《Call of Duty 4: Modern Warfare》的 Ambush 区域
- 来自《Warzone》中 Verdansk 的 Storage Town
- 来自《Modern Warfare 2》(2009) 的 Highrise
- 来自《Modern Warfare 2019》的 Gunfight 地图 Station
其中一个已确认的组合将 Highrise、Station 和一个名为 Cabin 的新板块整合在同一局游戏中。仅这一种组合就涵盖了三种截然不同的视觉和结构风格,这正是该设计所追求的“反差感”。
如何在不断变化的地图中保持方向感
Infinity Ward 预见到了一个显而易见的问题:如果地图不断变化,玩家该如何进行报点?解决方案是内置在地图边缘的区域标记系统。较长的南北墙各有六个标记为 A 和 B 的区域,而较短的东西墙则设有 C 和 D 区域。无论当前激活的是哪种组合,玩家都可以使用这些固定的参考点进行沟通。
这是一个实用的修复方案,即使内部几何结构与上一局完全不同,也能确保玩家之间的战术沟通顺畅有效。
模式及首发体验
Kill Block 在上线时将支持 2v2 Gunfight、3v3 以及全新的 Gunfight 10v10 模式。Infinity Ward 已确认在上线后会增加更多核心多人游戏模式,但目前尚未公布具体时间表。
该地图目前已在纽约市本周末举行的 Fanatics Fest 上提供试玩,这是游戏上线前首批公开的实机体验机会之一。官方还确认在 10 月 23 日之前将开启免费公开测试,预购玩家可获得抢先体验资格。
如需查看上线时所有已确认地图的详细列表,请参阅《Call of Duty: Modern Warfare 4 全地图攻略》。如果你想全面了解游戏模式,请查看《MW4 游戏模式攻略》,其中详细解析了包括所有已确认硬核模式在内的 15 种首发模式及其变体。

