索尼2026年6月的PlayStation State of Play发布会确实带来了一些重磅内容,包括《Marvel's Wolverine》的完整实机演示以及《God of War Laufey》的公布。但发布会上并未出现Naughty Dog或《Intergalactic: The Heretic Prophet》的任何消息,这种缺席引发了玩家的广泛担忧。

Intergalactic reveal, TGA 2024

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Naughty Dog的沉默愈发令人不安
《Intergalactic: The Heretic Prophet》首次亮相于2024年12月的The Game Awards。这款科幻动作冒险游戏以一名手持等离子剑的赏金猎人为核心,早在2020年便已进入早期开发阶段。Naughty Dog创意总监Neil Druckmann将其描述为该工作室迄今为止规模最大、最具野心,且很可能是成本最高昂的项目。对于曾打造出《The Last of Us》系列的工作室来说,这无疑是一个极高的门槛。
问题在于:Naughty Dog上一款全新的原创作品还是2020年6月发售的《The Last of Us Part 2》。六年过去了。在此期间,工作室搁置了计划中的《The Last of Us》多人游戏衍生作,并将资源转向了《Intergalactic》。那些期待在State of Play上获得实质性消息的玩家,最终还是空手而归。
本次发布会的内容并不匮乏。Insomniac Games带来了《Marvel's Wolverine》的深度展示;Sony Santa Monica公布了《God of War Laufey》;Firesprite则揭晓了《Until Dawn 2》。2026年6月的State of Play本应势头强劲,但Naughty Dog却缺席了这场盛宴。
Naughty Dog并非唯一陷入沉寂的索尼工作室
从宏观角度来看,多家PlayStation第一方工作室在本次发布会上的集体缺席,形成了一种难以忽视的趋势。
Bend Studio自2019年的《Days Gone》后便再无新作问世。Media Molecule的上一部作品还是2020年的《Dreams》。Haven Studios——这家成立于2021年并于2022年被索尼收购的蒙特利尔开发商,至今尚未推出其处女作《Fairgame$》。Polyphony Digital在2022年发布《Gran Turismo 7》后,也未公布任何新项目。
甚至连目前正在进行Beta测试、由Guerrilla Games开发的合作衍生作《Horizon Hunters Gathering》也未在发布会上露面。考虑到该作的完成度,这着实令人感到意外。
过去五年间,PlayStation第一方游戏的产出一直在下降。多款实时服务型游戏的取消以及多家工作室在大型发布会上的缺席,反映出索尼的产品线远比其第一方招牌所展现出的要单薄。
简单来说,索尼发布的游戏确实变少了。这并非臆测,而是过去几年游戏发售规律所呈现的事实。各工作室虽在运作,但从项目公布到正式发售的周期在全行业范围内都已大幅拉长。
这对等待《Intergalactic》的玩家意味着什么
对于那些在2024年底被《Intergalactic》预告片点燃热情的玩家来说,此次State of Play的缺席是一个冷冰冰的提醒。没有实机演示,没有发售窗口,没有开发进度更新,什么都没有。
该游戏于2020年进入早期开发,这意味着它已经处于制作阶段约六年了。但这并不意味着它离发售很近。这种规模和野心的游戏,尤其是被总监称为工作室史上最大项目的作品,从早期开发到正式发售通常需要七到十年。目前的进度很难让人相信游戏即将上市。
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下一个重要的PlayStation发布窗口值得密切关注。如果《Intergalactic》届时仍无法带来实质性内容,那么这段等待期恐怕会变得更加漫长。








