Web3 第一人称射击游戏 Shrapnel 的开发商 Neon Machine 宣布,已就 2023 年前投资者提起的诉讼达成和解。公司表示,和解协议预计将在适当时候提交法院批准。此次纠纷的解决使团队能够轻装上阵,将战略重心转向游戏的开发与发布。

Shrapnel Logo 及主视觉图
法律纠纷尘埃落定
这场法律纠纷源于前任首席执行官 Mark Long 与公司投资者之间的分歧。投资者最初注资 Neon Machine 以开发 Shrapnel,但 Long 随后通过代币销售筹集了额外资金。投资者声称,他们因此未能获得应有的公司份额。目前诉讼已达成和解,Long 也已离职。他表示,很高兴此事得以解决,让工作室能够将精力集中在 100% 游戏开发上。

Shrapnel 主视觉图 2
Shrapnel 蓄势待发,剑指 2025 年正式上线
随着法律问题的解决,Shrapnel 开发团队正稳步推进游戏计划。这款免费游玩的第一人称射击游戏定于 2025 年登陆 Epic Games Store。游戏旨在提供极具沉浸感的体验,让玩家能够参与竞技、自由创作,并影响游戏世界的演变。Shrapnel 首席执行官 Ken Rosman 对社区的支持表示感谢,并重申了公司致力于打造高品质游戏体验的承诺。
Ken 强调,每一项决策的核心都是为了给玩家打造一款引人入胜且制作精良的游戏。为迎接正式上线,Shrapnel 团队在 2024 年举办了多次抢先体验活动,并在正式发布前还将安排更多测试。目前,该游戏已吸引超过 130,000 个玩家账号,并在社交媒体上积累了超过五十万的关注者。

Shrapnel 主视觉图 2
Web3 第一人称射击游戏
Shrapnel 融合了区块链技术,并基于 Avalanche 网络使用其原生 Layer-1 代币。这种整合旨在让玩家对游戏内资产拥有更大的所有权,从而在游戏生态系统中培育出由玩家驱动的经济体系。Shrapnel 的背景设定在反乌托邦的未来,讲述了月球遭受巨大陨石撞击后,陨石碎片轰炸地球所引发的故事。
受灾地区被称为“牺牲区”(Sacrifice Zone),成为了雇佣兵争夺神秘物质“Sigma”的战场。各国与企业为争夺控制权展开博弈,构成了游戏的核心冲突。随着公司将重心全面转向发布工作,Shrapnel 将继续优化游戏体验、扩大社区规模,并为 2025 年成功进军游戏市场做好准备。




