Joonmo Kwon 是韩国游戏行业的资深人士,也是 Nexon 的前 CEO。目前,他正带领自己的公司 Delabs 迎接 Web3 游戏的挑战。自 2020 年成立以来,Delabs 一直致力于将区块链技术融入游戏,旨在将传统的免费游玩(free-to-play)模式与 Web3 的创新(如玩家所有权和去中心化资产)相结合。Kwon 最近分享了他投身 Web3 的历程以及对该领域未来的愿景。
通往 Web3 之路
Kwon 在 2021 年底转向 Web3 领域,迄今已获得 1200 万美元的融资。他的团队于 2023 年在 PC 和移动端推出了 Rumble Racing Star,这是一款融合了 Web3 元素的卡丁车竞速游戏。凭借引人入胜的游戏机制和“挑战即赚取”(challenge-to-earn)模式,该游戏吸引了近 10,000 名日活跃玩家,累计完成了超过 240 万场比赛。
尽管取得了初步成功,但 Kwon 也承认,Web3 游戏在实现主流化方面仍面临重重阻碍,尤其是在西方市场。例如访问 Web3 功能的门槛、复杂的新手引导流程以及缺乏强有力的营销策略,这些都减缓了其发展速度。

Rumble Racing Star
通过 Telegram 游戏进行创新
意识到聊天平台的潜力后,Delabs 已将重心转向开发 Telegram 游戏。Telegram 顺滑的用户体验及其拥有的十亿级用户群,为 Web3 的普及提供了肥沃的土壤。2024 年 7 月,Delabs 在 Telegram 上推出了 Giga Chad Bat,这是一款宝可梦风格的对战游戏。该项目是 2024 年和 2025 年更宏大发布计划的先导,其中包括生存 RPG 和动漫风格游戏。
该公司目前正在筹备 Delabs Platform Mini App,旨在简化 Telegram 用户的 Web3 集成体验。Kwon 认为,Telegram 游戏正从超休闲游戏向中核(mid-core)游戏演进,通过好友排行榜和社区协作等功能,实现社交化、短循环的游戏体验。

Delabs Giga Chad Bat
平衡免费游玩与 Web3
Delabs 继续将可访问性放在首位,主要提供免费游玩体验,同时通过其平台引入可选的 Web3 功能。玩家可以连接钱包、获取 NFT 并赚取 Sport Value Tokens (SVTs) 等游戏内代币。Adventure Pass 是一套基于 NFT 的福利系统,为玩家提供专属权益,在增强游戏体验的同时,也不会让传统玩家感到疏离。
然而,Kwon 也承认在 Google Play 和 Apple App Store 等主流应用商店中集成 Web3 功能存在挑战。目前,用户必须访问公司官网才能解锁 Web3 元素,这增加了游戏体验的门槛。

Delabs Logo
更广阔的前景与未来展望
Kwon 对 Web3 游戏的潜力保持乐观。尽管韩国政府目前禁止“边玩边赚”(play-to-earn)模式,但 Kwon 预计监管政策将会演变。他指出,韩国在游戏创新方面一直处于领先地位,从免费游玩到电子竞技的发展历程,证明了该国对未来 Web3 发展的开放态度。
在全球范围内,Delabs 吸引了来自美国、东南亚、欧洲和中东的玩家。不过,Kwon 强调,成功的关键在于提供流畅、愉悦的用户体验以及真正有意义的玩家所有权。
展望未来,Kwon 预测 Web3 游戏将在 2025 年迎来突破,Telegram 等聊天平台将成为大规模普及的催化剂。他相信,一旦玩家体验到基于区块链的所有权和去中心化游戏玩法的优势,他们将不太愿意回到传统的游戏模式中。

Delabs Two New Games Coming to Telegram
结语
Joonmo Kwon 和 Delabs 正在 Web3 游戏领域开辟一条雄心勃勃的道路。通过利用 TON 区块链等平台入驻 Telegram,提升玩家体验,并积极应对监管和市场挑战,Kwon 旨在引领游戏行业的下一波创新浪潮。这段旅程不仅反映了 Web3 的潜力,也展现了塑造其未来所需的韧性与适应力。








