Nintendo of America 正在采取措施保护其游戏历史,其中包括建立一个可搜索的数字存储库的计划。该档案旨在帮助公司的工程、开发、法务和研究团队获取有关旧版系统的信息。
Nintendo 将此目标描述为使历史信息“可被发现、可被使用,并为后代妥善保存”。
一家公司即便拥有庞大的收藏,也可能难以定位其中的特定内容。一个可搜索的存储库解决了保护工作中的实际问题:让历史信息对需要查阅的人员保持实用价值,而不仅仅是将其储存起来。
保护的不仅是可玩的游戏
游戏保护涵盖的内容远不止让旧作在现代硬件上运行。它还包括解释游戏在原始时代是如何制作、发行和游玩的资料。一份可玩的游戏副本保护了游戏本身;而周边的记录则保护了其创作时的背景环境。

游戏之外的 Nintendo 历史
Video Game History Foundation 专注于保护开发文档和其他历史资料。其工作体现了更广泛的保护定义,即超越了仅仅让经典作品在更新的设备上运行的范畴。
Nintendo 的这些努力与其他主要发行商的档案项目并驾齐驱:
- PlayStation 维护着庞大的历史资料收藏。
- Blizzard 也在建立其游戏历史档案。
这些收藏通常用于内部参考,而非供公众浏览。它们可以帮助开发者找到开发历史游戏所需的相关资料。
归档资料还可以作为重制版游戏中的额外内容呈现,让玩家在体验游戏的同时,也能一窥游戏背后的历史。




