初代 Nintendo Switch 于 2017 年 3 月发布。自那时起,其 eShop 就因运行缓慢、操作笨重且频繁卡死而饱受诟病。九年过去了,一次系统更新终于默默实现了数百万玩家长久以来的诉求:让这个商店变得真正好用。
此次修复伴随本周推出的 system update 22.5.0 一同上线,适用于初代 Switch 和 Switch 2。虽然针对 Switch 2 的更新包含其专属改动,但对于初代 Switch 用户而言,核心重点非常明确:eShop 再也不会让人感到是在考验耐心了。

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旧版 eShop 到底出了什么问题
事实是:初代 Switch eShop 的问题非常明显。玩家们记录了各种卡死现象、菜单切换时数秒的加载延迟,以及一个特别令人恼火的 Bug——即每完成一两次购买后商店就会锁死。最后一个问题让购买小型独立游戏的过程变成了一种折磨,而非享受。
回顾 eShop 的历史,大多数玩家忽略了一点:第三方工具和基于浏览器的替代方案之所以能大受欢迎,正是因为任天堂自家的商店实在太不可靠了。多年来,玩家社区一直不得不绕过官方应用来使用服务。
关键在于,任天堂现在已经直接解决了购买后卡死的问题。此次更新修复了连续交易后出现的反复崩溃现象,这意味着你终于可以浏览促销活动、购买几款游戏,然后继续你的游戏生活,而无需时刻盯着商店是否会崩溃。
此次更新的具体改动
除了修复崩溃问题外,更新还显著提升了整体导航的性能。菜单切换加载速度更快,商店对输入的响应也更加稳定,浏览 DLC 页面时现在会以更直观的搜索式结果呈现,而不是之前那种迟缓的单项滚动。
不过也出现了一个权衡:DLC 的批量购买功能似乎有所调整,一些用户指出,DLC 不再支持之前那种多选处理方式。这究竟是有意为之的改动,还是系统全面优化带来的副作用,尚待观察。
对于仍在使用初代硬件的 Switch 玩家来说,这一点意义重大。随着 Pokémon Champions 等游戏仍在 Switch eShop 上架(查看 Pokémon Champions 发布日期和开始时间攻略以获取完整详情),以及源源不断的独立游戏持续登陆该平台,eShop 依然是一个活跃的商店。让它正常运作绝非奢侈。
九年的等待确实太漫长了
换个角度来看:Switch 发布时,《塞尔达传说:旷野之息》甚至还没成为一种文化现象。在初代硬件等到一个好用的商店之前,玩家们已经完整通关了数款 100 小时的 RPG 游戏。
更新的时机也很有趣。Switch 2 已经发布数月,任天堂仍在为前代产品与新平台同步推送更新。这种双平台支持对尚未升级到 Switch 2 的玩家来说是个好消息,这也表明任天堂并没有在推出继任机型后就直接放弃初代硬件。
对于在两台主机之间切换的玩家,Pokémon Pokopia 等游戏利用 GameShare 功能实现了跨平台互通。如果你正在处理跨平台设置,关于如何在 Nintendo Switch 1 上游玩 Pokémon Pokopia 的攻略详细介绍了其运作方式。
Switch 玩家现在该做什么
更新现已推出,可通过标准的系统更新流程进行安装。如果你曾因其糟糕的性能而避开 eShop,现在是重新尝试的好时机。目前商店内有促销活动,而且它再也不会因为你试图进行消费而“惩罚”你了。
Switch 2 持续吸引着新的移植作品和独占游戏,包括已确认登陆该平台的 Phasmophobia。完整详情请参阅 Phasmophobia Nintendo Switch 2 攻略。但就目前而言,初代 Switch 玩家终于等到了他们期待近十年的东西:一个不会让你想直接关机走人的 eShop。








