Press - No Man's Sky

文章摘要

  1. 首页
  2. 新闻
  3. No Man's Sky
  4. No Man's Sky更新在Switch和Steam Deck上耗时翻倍

No Man's Sky更新在Switch和Steam Deck上耗时翻倍

Hello Games确认,与其它平台相比,No Man's Sky的更新在Switch和Steam Deck上工程开发时间延长一倍以上。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

更新于 Apr 15, 2026

Press - No Man's Sky

Hello Games 的引擎程序员 Martin Griffiths 本周公开表示,工作室的手持设备玩家可能已经有所察觉:在 Switch 和 Steam Deck 上让《No Man's Sky》保持流畅运行,每次更新都需要团队投入不成比例的时间。

额外工作背后的数据

Griffiths 公开了详细数据,结果令人瞩目。“像 Switch 1 和 2 以及 Steam Deck 这样的移动平台,每次我们发布更新时,都需要投入不成比例的工程时间,”他写道。“Hello Games 的我们团队大概会花费 2-3 倍的时间来确保这些更新能够像其他主机和 PC/Mac 等平台一样无缝运行。”

这可不是一个小差距。作为参考,《No Man's Sky》自发布以来已经推出了超过 40 个大型内容更新,其中 14 个仅在过去两年内发布。如果工程团队在每个手持设备版本上花费两到三倍的时间,对于一个规模并不算大的工作室来说,这将占据相当大的开发时间。

危险

Hello Games 正在同时开发其下一款主要作品《Light no Fire》,同时仍在积极维护和更新跨多个平台的《No Man's Sky》。

近期更新节奏的样子

《No Man's Sky》近期更新的规模使得 Griffiths 的披露更加意味深长。Worlds Part 1 和 Worlds Part 2 实际上重建了游戏的宇宙,增加了数十亿个新星球,并进行了大规模的视觉 overhaul。《Voyagers》更新彻底重做了飞船建造系统,并据报道使游戏的活跃玩家数量翻倍。最近,《Xeno Arena》将整个游戏变成了一个捕捉外星生物的体验,这很容易让人联想到《Pokemon》。

每一次更新都必须单独移植、测试和优化 Switch 1、Switch 2 和 Steam Deck。关键在于,这不仅仅是分辨率的调整。手持平台的硬件架构与 PC 和主机平台差异很大,因此工程工作基本上需要至少重复进行两次。

一个小团队肩负重任

Hello Games 一直以精简的团队运作。工作室在推出《No Man's Sky》时只有大约十几个人,虽然之后有所增长,但与同时在五六个平台发布游戏的开发者相比,仍然小得多。手持设备支持在 40 多个更新中一直保持一致,并且与 PC 和主机平台具有相同的功能对等性,这反映了对这些玩家群体的真正承诺。

大多数玩家没有意识到的是,这种幕后的工程工作几乎是完全看不见的。你下载更新,它就能正常工作,然后你继续游戏。只有当团队中的某个人决定说出来时,2-3 倍的倍数才会显现出来。

随着《Light no Fire》仍在开发中,而《No Man's Sky》即将迎来十周年,关于 Hello Games 能否在如此多的平台上维持这种更新节奏多久,这个问题值得关注。但就目前而言,手持设备玩家获得的更新与其他所有人一样,而这比看起来要困难得多。想了解更多关于《No Man's Sky》和其他游戏的信息,请查看我们网站上的最新游戏新闻。

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

运营主管

报告

已更新

April 15th 2026

已发布

April 15th 2026

相关新闻

Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
24 days ago•5 分钟阅读

Wooting CEO 揭秘 Lekker Tikken 霍尔效应开关制造全过程

Wooting CEO Calder Limmen 详解 Lekker Tikken 霍尔效应开关的完整制造流程,涵盖从注塑到最终品检的每一个环节。

报告
Steam Deck verification criteria ...
24 days ago•7 分钟阅读

Masters of Albion 在 Steam Deck 上被标记为不受支持

《Masters of Albion》在 Steam Deck 上被标记为不受支持。尽管 22cans 在开发时考虑了 Steam Deck,但 Valve 的验证流程并不认同。这款来自 Peter Molyneux 的神祇游戏被列为“不受支持”,凸显了开发者信心与 Valve 之间的差距。

报告
Web3 Gaming Generic Graphic
24 days ago•6 分钟阅读

PC玩家在30美元以下游戏上的花费远超主机玩家,Newzoo报告

Newzoo报告显示,PC玩家购买30美元以下新游戏的数量远超PlayStation和Xbox玩家,自2022年以来,此类游戏的销量增长了156%。

报告
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
24 days ago•6 分钟阅读

FF7 Part 3传闻似90年代泄露事件重演

ResetEra用户PimplePoppingPunk发布了关于《Final Fantasy 7 Return》的近千字爆料,内容如同90年代的校园八卦。

报告
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
24 days ago•6 分钟阅读

Take-Two CEO称GTA 6预算“昂贵”,估价达15亿美元

分析师估计GTA 6预算可能高达15亿美元,Take-Two CEO Strauss Zelnick确认其制作成本高昂,游戏定于2026年11月推出。

报告
Sniper Elite: Resistance | Out Now
24 days ago•6 分钟阅读

Rebellion如何通过简洁命名在Steam上脱颖而出

《狙击精英》开发商Rebellion分享其如何通过自描述的游戏命名策略和打磨游戏前两小时体验,在Steam每月新增2,472款游戏的情况下保持竞争力。

报告
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
24 days ago•5 分钟阅读

Wooting CEO 揭秘 Lekker Tikken 霍尔效应开关制造全过程

Wooting CEO Calder Limmen 详解 Lekker Tikken 霍尔效应开关的完整制造流程,涵盖从注塑到最终品检的每一个环节。

报告
Steam Deck verification criteria ...
24 days ago•7 分钟阅读

Masters of Albion 在 Steam Deck 上被标记为不受支持

《Masters of Albion》在 Steam Deck 上被标记为不受支持。尽管 22cans 在开发时考虑了 Steam Deck,但 Valve 的验证流程并不认同。这款来自 Peter Molyneux 的神祇游戏被列为“不受支持”,凸显了开发者信心与 Valve 之间的差距。

报告
Web3 Gaming Generic Graphic
24 days ago•6 分钟阅读

PC玩家在30美元以下游戏上的花费远超主机玩家,Newzoo报告

Newzoo报告显示,PC玩家购买30美元以下新游戏的数量远超PlayStation和Xbox玩家,自2022年以来,此类游戏的销量增长了156%。

报告
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
24 days ago•6 分钟阅读

FF7 Part 3传闻似90年代泄露事件重演

ResetEra用户PimplePoppingPunk发布了关于《Final Fantasy 7 Return》的近千字爆料,内容如同90年代的校园八卦。

报告
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
24 days ago•6 分钟阅读

Take-Two CEO称GTA 6预算“昂贵”,估价达15亿美元

分析师估计GTA 6预算可能高达15亿美元,Take-Two CEO Strauss Zelnick确认其制作成本高昂,游戏定于2026年11月推出。

报告
Sniper Elite: Resistance | Out Now
24 days ago•6 分钟阅读

Rebellion如何通过简洁命名在Steam上脱颖而出

《狙击精英》开发商Rebellion分享其如何通过自描述的游戏命名策略和打磨游戏前两小时体验,在Steam每月新增2,472款游戏的情况下保持竞争力。

报告

热门故事